Casa Notizia Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale

Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale

by Simon Apr 02,2025

Activision, lo sviluppatore dietro Call of Duty, ha ufficialmente riconosciuto l'uso dell'intelligenza artificiale generativa nella creazione di Black Ops 6, dopo mesi di speculazione e critiche da parte dei fan. La controversia è scoppiata a dicembre dopo che l'aggiornamento della stagione 1 ha ricaricato l'aggiornamento, quando i giocatori hanno individuato diverse anomalie negli schermi di caricamento del gioco, biglietti da visita e arte relativi agli eventi della comunità di zombi.

Il punto focale del contraccolpo era uno schermo di caricamento con Zombie Santa, soprannominato "Necroclaus", che alcuni fan hanno sottolineato avevano sei dita, un errore comune nelle immagini generate dall'IA. Questo problema con le mani è una sfida ben nota per l'intelligenza artificiale generativa, spesso risultando in dita extra o altre inesattezze.

La schermata di caricamento
La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.

Un'altra immagine usata per illustrare un nuovo evento della comunità di zombi ha anche sollevato le sopracciglia, mostrando una mano guantata con quella che sembrava essere sei dita e senza pollice, suggerendo fino a sette cifre. Ciò ha portato a un esame più ampio di altre immagini all'interno di Black Ops 6, con alcuni membri della comunità, come Redditor Shaun_Ladee, identificando ulteriori irregolarità in fasci a pagamento che hanno accennato all'uso dell'IA generativa.

L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

In mezzo a una crescita crescente, i fan hanno richiesto la trasparenza di Activision per quanto riguarda l'uso dell'IA nell'arte venduta all'interno del gioco. In risposta alle nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una dichiarazione generale alla pagina di Black Ops 6 sulla piattaforma, affermando: "Il nostro team utilizza strumenti AI generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".

Questa ammissione arriva dopo che i rapporti di Wired a luglio, che hanno rivelato che Activision aveva venduto un cosmetico generato dall'IA per Call of Duty: Modern Warfare 3 nel dicembre 2023, parte del pacchetto di ira di Yokai. Questo pacchetto, al prezzo di 1.500 punti COD (circa $ 15), non ha rivelato l'uso dell'IA al momento della vendita.

L'uso dell'IA nello sviluppo del gioco è stato un problema controverso, in particolare a seguito dell'acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard per $ 69 miliardi e successivi licenziamenti di 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco. I rapporti suggeriscono che questi licenziamenti hanno influenzato in modo sproporzionato gli artisti 2D, con i restanti concept artisti che vengono spinti a utilizzare gli strumenti di intelligenza artificiale. Un artista di Activision anonimo disse a Wired : "Molti artisti 2D furono licenziati. I concept artisti rimanenti furono quindi costretti a usare l'IA per aiutare nel loro lavoro".

Le industrie di intrattenimento e videogiochi più ampie hanno visto licenziamenti significativi e l'uso di AI generativo ha suscitato dibattiti sull'etica, sui diritti e sulla qualità dei contenuti generati dall'IA. Un esempio è il tentativo non riuscito di Key Words Studios di creare un gioco interamente generato dall'IA, che in seguito hanno ammesso agli investitori non è stato "incapace di sostituire i talenti".