ニュース Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

by Simon Apr 02,2025

Call of Dutyの背後にある開発者であるActivisionは、ファンからの憶測と批判を数か月にわたって、Black Ops 6の作成における生成AIの使用を公式に認めました。この論争は、シーズン1のリロードアップデートが更新された後、12月に勃発しました。プレイヤーは、ゾンビコミュニティイベントに関連するゲームのロード画面、コーリングカード、アートにいくつかの異常を発見しました。

バックラッシュの焦点は、「ネクロクラウス」と呼ばれるゾンビサンタをフィーチャーしたロードスクリーンでした。ファンが指摘した一部のファンには6本の指がありました。手のこの問題は、生成AIにとってよく知られている課題であり、多くの場合、余分な指やその他の不正確さをもたらします。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。

新しいゾンビコミュニティイベントを説明するために使用される別の画像も眉を上げ、6本の指と親指のないように見える手袋をはめた手を見せ、最大7桁の桁を示唆しています。これにより、Redditor Shaun_ladeeのような一部のコミュニティメンバーとともに、Black Ops 6内の他の画像のより広範な調査が行われ、生成AIの使用を示唆する有料バンドルのさらなる不規則性を特定しました。

中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

精査が高まっている中で、ファンはゲーム内で販売されているARTでのAIの使用に関して、Activisionから透明性を要求しました。 Steamに関する新しいAI開示規則に応えて、Activisionはプラットフォーム上のBlack Ops 6のページに一般的な声明を追加し、「私たちのチームは生成AIツールを使用してゲーム内資産の開発を支援します」と述べています。

この入場は、7月に有線からの報告の後に行われ、ActivisionがYokaiのWrathバンドルの一部である2023年12月にCall of Duty:Modern Warfare 3のためにAIに生成された化粧品を販売したことが明らかになりました。このバンドルは、1,500ポイント(約15ドル)で販売されており、販売時にAIの使用を開示しませんでした。

ゲーム開発におけるAIの使用は、特にMicrosoftがActivision Blizzardを690億ドルで買収し、その後のゲーム部門から1,900人のスタッフをレイオフした後、論争の多い問題でした。レポートは、これらのレイオフが2Dアーティストに不均衡に影響を与え、残りのコンセプトアーティストがAIツールを使用するように圧力をかけられていることを示唆しています。匿名のActivisionアーティストは、 Wiredに次のように語っています。「多くの2Dアーティストが解雇されました。残りのコンセプトアーティストは、AIを使用して作品を支援することを余儀なくされました。」

より広範なエンターテイメントおよびビデオゲーム業界には大きなレイオフが見られ、生成的AIの使用により、倫理、権利、AIが生成されたコンテンツの品質に関する議論が生じました。例としては、キーワードスタジオが完全にAIに生成されたゲームを作成しようとした試みの失敗であり、後に投資家に「才能を置き換えることができない」と認めました。