在数月的猜测和粉丝的批评之后,Activision是《使命召唤》背后的开发人员,已正式承认使用生成AI在Black Ops 6中使用。争议在第1季重新加载更新后的12月爆发,当时玩家在游戏的加载屏幕,电话卡和与僵尸社区活动有关的艺术品中发现了几个异常。
反弹的焦点是一个装载屏幕,其中有僵尸圣诞老人(被称为“ Necroclaus”),一些粉丝指出,这是六个手指,这是AI生成的图像中的常见错误。对于生成AI来说,这是一个众所周知的挑战,通常会导致额外的手指或其他不准确性。

另一个用于说明新的僵尸社区活动的图像也引起了眉毛,显示了一只手套的手,看上去是六个手指,没有拇指,建议多达七位数字。这导致对黑色行动6中其他图像进行了更广泛的检查,一些社区成员,例如Redditor Shaun_ladee,确定了暗示使用生成AI的付费捆绑包的进一步不规则性。

在越来越多的审查中,粉丝要求Activision透明度关于在游戏中出售的AI使用AI。为了回应有关Steam的新AI披露规则,Activision在平台上的Black Ops 6页面上添加了一般性声明,并指出:“我们的团队使用生成的AI工具来帮助开发一些游戏中的资产。”
这次入学是在7月的《连线报道》 (Wired)的报道之后进行的,该报道显示,Activision出售了AI生成的化妆品用于《使命召唤:现代战争3》(Modern Warfare 3)2023年12月,这是Yokai的愤怒捆绑包的一部分。该捆绑包的价格为1,500个COD点(约15美元),在销售时没有披露AI的使用。
在游戏开发中使用AI一直是一个有争议的问题,尤其是在微软以690亿美元的价格收购了Activision Blizzard之后,随后从其游戏部门裁员了1,900名员工。报告表明,这些裁员对2D艺术家的影响不成比例,其余的概念艺术家被迫使用AI工具。一位匿名活动艺术家告诉《连线》 :“许多2D艺术家被解雇了。然后,剩下的概念艺术家被迫使用AI来帮助他们的工作。”
更广泛的娱乐和视频游戏行业已经看到了大量裁员,而生成AI的使用引发了有关AI生成内容的道德,权利和质量的辩论。一个例子是关键字工作室尝试创建一个完全AI生成的游戏的尝试,他们后来承认投资者“无法取代人才”。