activision သည်တာဝန်၏ခေါ်ဆိုမှုနောက်ကွယ်မှ developer သည်ပရိသတ်များမှဝေဖန်မှုများအရအနက်ရောင် ops 6 ကိုဖန်ဆင်းရာတွင် Black Ops 6 ကိုဖန်တီးရန်အဓိကအားဖြင့်တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ဂိမ်း၏တင်ဆောင်လာသောဖန်သားပြင်များ, ခေါ်ဆိုမှုကဒ်များနှင့်ပတ်သက်သောအနုပညာဖြစ်ရပ်များနှင့်ပတ်သက်သောအနုပညာပွဲများနှင့်ပတ်သက်သောအနုပညာလက်ပွဲများနှင့်အနုပညာပွဲများနှင့်ပတ်သက်သောအနုပညာမြင်ကွင်းများနှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်ရာသီ 1 ရက်အကြာတွင်အငြင်းပွားမှုများကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
နောက်ကွယ်တွင်အဓိကအချက်မှာ 'Necroclaus' ဟုအမည်တပ်ထားသော Zombie Santa တွင် "Necroclaus စန်တာတို့ပါ 0 င်သည့် Loading screen တစ်ခုဖြစ်ပြီးအချို့ပရိသတ်များကထောက်ပြသည်။ လက်ဖြင့်ဤပြ issue နာသည်အထူးသဖြင့်လက်ချောင်းများသို့မဟုတ်အခြားအပိုများသို့မဟုတ်အခြားမအောင်မြင်စေရန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။

ဖုတ်ကောင်အသိုင်းအဝိုင်းဖြစ်ရပ်အသစ်ကိုသရုပ်ဖော်ရန်အသုံးပြုသောနောက်ပုံတစ်ပုံသည်မျက်ခုံးအသစ်တစ်ခုကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း, ၎င်းသည် Black Ops 6 အတွင်းရှိအခြားပုံများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာစစ်ဆေးပြီး Redditor Shaun_ladee ကဲ့သို့သောရပ်ရွာလူထုများကဲ့သို့သောမမှန်မကန်မမှန်များကိုဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။

စိစစ်ခြင်းကြားတွင်ပရိသတ်များသည်ဂိမ်းအတွင်းရောင်းချခဲ့သောအနုပညာလက်ရာများအသုံးပြုခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အက်ဖွံဘေးတွင်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ AI ထုတ်ဖော်မှုဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းသစ်များအားရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိ Ai မှထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်အရ Activision သည် Platform တွင် Platform တွင် Black Ops 6 ၏စာမျက်နှာတွင်အထွေထွေကြေငြာချက်တစ်ခုထပ်ထည့်သည်။
Yokai ၏အမျက်ဒေါသ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော 2011 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာလတွင် AI-Generation Cosmetic 3 ကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီအစုအဝေးကို 1500 COD အချက်များ (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် $ 15) တွင်စျေးနှုန်း (1,500 ခန့်) တွင်ရောင်းချသည့်အချိန်တွင် AI အသုံးပြုခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပါ။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်ပြီး, အထူးသဖြင့် Microsoft ၏ Activise Blizzard ကိုဒေါ်လာ 69 ဘီလီယံနှင့်နောက်ဆက်တွဲအလုပ်ဖလှယ်မှု 1,900 အတွက်ဒေါ်လာ 69 ဘီလီယံနှင့်နောက်ဆက်တွဲအလုပ်ဖလှယ်မှုများရရှိခဲ့သည်။ အစီရင်ခံစာများအရဤအလုပ်များမှုသည် 2D အနုပညာရှင်များအပေါ်အချိုးအစားမညီမျှမှုကိုထိခိုက်မှုနှင့်မကိုက်ညီကြောင်း, အမည်မသိ activision အနုပညာရှင်တစ် ဦး က ဝါယာနက်ကို ပြောလိုက်သည် "ဟုအဆိုပါ 2D အနုပညာရှင်အမြောက်အများကိုပယ်ချခဲ့ကြသည်။ ကျန်ရှိနေသေးသောအယူအဆအဆိုတော်များသည်သူတို့၏အလုပ်တွင်ကူညီရန်အတင်းအကျပ်ဖိအားပေးခံရသည်။
ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဖျော်ဖြေမှုနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းများသည်သိသိသာသာချို့တဲ့မှုများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ဥပမာတစ်ခုမှာ Keywords စတူဒီယိုများသည်အပြည့်အစုံကိုဖန်တီးရန်ပျက်ကွက်ခြင်းမှာ၎င်းတို့သည်နောက်ပိုင်းတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကိုဝန်ခံခြင်းကိုနောက်ပိုင်းတွင် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အရာသည် "အခွက်တဆယ်ကိုအစားထိုးနိုင်ခြင်း" ဖြစ်သည်။