Call of Duty'nin arkasındaki geliştirici Activision, hayranlardan aylarca süren spekülasyon ve eleştirilerin ardından Black Ops 6'nın yaratılmasında üretken AI kullanımını resmen kabul etti. Tartışma, 1. sezonun yeniden yüklenmesinden sonra Aralık ayında, oyuncuların oyunun yükleme ekranlarında, arama kartlarında ve Zombies topluluk etkinlikleriyle ilgili sanatta birkaç anormallik tespit ettikleri güncellemeden sonra patladı.
Tepenin odak noktası, bazı hayranların altı parmakları olduğunu işaret ettiği 'Necroclaus' olarak adlandırılan zombi Noel Baba'yı içeren bir yükleme ekranıydı-AI tarafından oluşturulan görüntülerde yaygın bir hata. Ellerle ilgili bu sorun, üretken AI için iyi bilinen bir zorluktur, bu da genellikle ekstra parmaklar veya diğer yanlışlıklarla sonuçlanır.

Yeni bir Zombies topluluk etkinliğini göstermek için kullanılan başka bir görüntü de kaşları kaldırdı, altı parmak ve başparmak gibi görünen eldivenli bir el gösterdi ve en fazla yedi hane önerdi. Bu, Black Ops 6'daki diğer görüntülerin daha geniş bir şekilde incelenmesine yol açtı, Redditor Shaun_Ladee gibi bazı topluluk üyeleri, üretken AI kullanımını ima eden ücretli demetlerde daha fazla düzensizlik belirledi.

Artan incelemenin ortasında, taraftarlar, oyun içinde satılan sanatta AI kullanımı konusunda Activision'dan şeffaflık istediler. Steam'deki yeni AI açıklama kurallarına yanıt olarak Activision, platformdaki Black Ops 6'nın sayfasına genel bir ifade ekledi ve "Ekibimiz bazı oyun içi varlıkların geliştirilmesine yardımcı olmak için üretken AI araçları kullanıyor."
Bu giriş, Temmuz ayında Wired'in raporlarından sonra geliyor ve Activision'un Aralık 2023'te Yokai's Gazap Paketinin bir parçası olan Call of Duty: Modern Warfare için AI tarafından üretilen bir kozmetik sattığını ortaya koydu. 1.500 COD puanı (yaklaşık 15 $) olarak fiyatlandırılan bu paket, satış sırasında AI kullanımını açıklamadı.
Oyun geliştirmede AI kullanımı, özellikle Microsoft'un Activision Blizzard'ı 69 milyar dolara satın almasını ve oyun bölümünden 1.900 personelin daha sonraki işten çıkarılmasının ardından tartışmalı bir sorun olmuştur. Raporlar, bu işten çıkarmaların orantısız olarak 2D sanatçılarını etkilediğini ve kalan konsept sanatçılarının AI araçlarını kullanmaları için baskı altında olduğunu göstermektedir. Anonim bir Activision sanatçısı Wired'e , "Birçok 2D sanatçı işten çıkarıldı. Kalan konsept sanatçıları daha sonra çalışmalarına yardımcı olmak için AI kullanmaya zorlandı."
Daha geniş eğlence ve video oyunu endüstrileri önemli işten çıkarmalar gördü ve üretken AI kullanımı etik, haklar ve AI tarafından oluşturulan içeriğin kalitesi konusunda tartışmalara yol açtı. Bir örnek, anahtar kelimeler Studios'un daha sonra yatırımcılara "yeteneklerin yerini alamadığı" oldukları tamamen AI tarafından üretilen bir oyun yaratma girişimidir.