घर समाचार ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक कॉपीराइट क्लेम का सामना करता है; 60fps मॉड क्रिएटर 'कोपियम' रीमेक थ्योरी प्रदान करता है

ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक कॉपीराइट क्लेम का सामना करता है; 60fps मॉड क्रिएटर 'कोपियम' रीमेक थ्योरी प्रदान करता है

by Evelyn May 24,2025

ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक पिछले सप्ताह ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के टेकडाउन के बाद कॉपीराइट के दावे का सामना करने के लिए प्रतिष्ठित गेम से संबंधित नवीनतम प्रशंसक परियोजना बन गई है। प्रसिद्ध 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने घोषणा की कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला, जिसमें उनके पैच के लिंक हटाने का अनुरोध किया गया था। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।

दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) और नेत्रहीन हड़ताली ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक के पीछे के डेवलपर लिलिथ वाल्थर ने ट्विटर पर खुलासा किया कि एक YouTube वीडियो को प्रदर्शित करने वाला एक YouTube वीडियो मार्कस्कैन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा अनुबंधित एक कंपनी है, जो अपने 60fps पैच पेज के खिलाफ DMCA नोटिस के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है।

इस स्थिति ने प्रशंसकों को हैरान और निराश किया है, मैकडॉनल्ड्स ने सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए कहा: "और अब उन्होंने ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक प्रोजेक्ट के बारे में एक पुराने वीडियो को डीएमसीएडी किया है। यह बहुत जंगली है। वे क्या कर रहे हैं ??"

Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी, गेमिंग दुनिया में एक महत्वपूर्ण रहस्य रहा है। अपनी महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के बावजूद, सोनी ने खिताब पर फिर से विचार नहीं किया है, प्रशंसकों को अगले-जीन पैच के लिए तरसकर 30fps से 60fps से 60fps तक बढ़ाने के लिए, एक रीमास्टर या अगली कड़ी के लिए कॉल के साथ।

PS4 एमुलेशन में हाल के घटनाक्रम ने उत्साही लोगों को पीसी पर रीमास्टर के रूप में अनुभव करने की अनुमति दी है। डिजिटल फाउंड्री ने SHADPS4 के माध्यम से एक सफलता पर प्रकाश डाला, जिससे ब्लडबोर्न को शुरू से अंत तक 60fps पर आसानी से चलाने में सक्षम बनाया। इस उन्नति ने इस बारे में अटकलें लगाई हैं कि क्या इसने सोनी के आक्रामक कॉपीराइट प्रवर्तन को प्रेरित किया। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा, लेकिन कंपनी ने अभी तक जवाब नहीं दिया है।

इन घटनाओं के जवाब में, मैकडॉनल्ड्स ने अपने "कॉपियम थ्योरी" का प्रस्ताव किया, यह सुझाव देते हुए कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने की तैयारी कर सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि नए विकास की घोषणा करते समय प्रशंसक परियोजनाओं के साथ भ्रम से बचने के लिए सोनी के कार्यों का उद्देश्य खोज परिणामों को साफ़ करना हो सकता है। "मेरा कोपियम सिद्धांत यह है कि सोनी ने 60fps पैच और ब्लडबोर्न डेमेक के बारे में वीडियो को dmcaed किया ताकि जब वे 60fps रीमेक की घोषणा करें, तो Google ने 'ब्लडबोर्न 60FPS' और 'ब्लडबोर्न रीमेक' के लिए खोज की, हमारे प्रशंसक परियोजनाओं के साथ टकराव नहीं होगा," मैकडॉनल्ड ने कहा।

इन आक्रामक चालों के बावजूद, इस बात का कोई ठोस सबूत नहीं है कि सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने की योजना बनाई है। एक पूर्व प्लेस्टेशन कार्यकारी, शुई योशिदा ने पिछले महीने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में अपने सिद्धांत को साझा किया था। उन्होंने सुझाव दिया कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष, हिडेटाका मियाज़ाकी, परियोजना के प्रति अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव और अन्य सफल उपक्रमों के साथ उनके व्यस्त कार्यक्रम के कारण किसी और को ब्लडबोर्न पर काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं।

जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी 10 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। जबकि मियाज़ाकी ने स्वीकार किया है कि खेल आधुनिक हार्डवेयर पर एक रिलीज से लाभान्वित हो सकता है, वह अक्सर खेल के भविष्य के बारे में सीधे सवालों को दरकिनार कर देता है, जिससे आईपी पर स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए।