Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin ilk halka açık test sunucusu şu anda canlı ve oyunculara merakla beklenen güncelleme 7.0 ve ilişkili yama notlarına erken bir bakış sunuyor. Focus Entertainment ve Sabre Interactive, PTS sürümü için güncel 7.0 özelliklerinin "çoğunu" içeren ön yama notlarını paylaştı. Ancak, ekibin güncellemeyi ve adres hatalarını geliştirmeye devam ettikçe son yama notlarının farklılık gösterebileceği konusunda uyarıyorlar.
PTS'ye katılan PC oyuncuları için 7.0 güncellemesi zengin bir içerik getiriyor. Bu, "Eksfiltrasyon" adlı yeni bir PVE görevini, Inferno Tabanca'nın öncü, keskin nişancı ve ağır sınıflar için yeni bir ikincil silah olarak tanıtılması, Endgame PvE'ye odaklanan prestij rütbeleri ve özel PVP loblarının eklenmesini içerir. Ek olarak, özelleştirme hayranları, volupus pembesi ve Bin Oğlu Blue gibi yeni renkleri ve bulwark bezini ve ellerini yeniden çözme yeteneğini takdir edecekler. PVP ödülleri de özelleştirme seçeneklerinde% 50 artış gördü. PTS'ye özel olarak, oyuncular artık taktik sınıf ve Vanguard sınıfı için Space Wolves şampiyonu için Imperial Fists Şampiyonu Ciltini giyebilir.
PVE'deki tüm sınıflar için genişletilmiş bir silah cephaneliği ile bu güncellemeye önemli denge değişiklikleri eşlik ediyor. Özellikle, saldırı sınıfı artık modlara ihtiyaç duymadan güç kılıcını kullanabilir. Yama notları, daha dengeli ve ilgi çekici bir oyun deneyimi sağlayarak silahlara kapsamlı ayarları detaylandırıyor. Önemli bir güncelleme, son aşamada montaj alanına ulaşan oyuncuların artık belirli bir süre sonra başkaları için bir ışınlanma mekanizmasını tetikleyerek belirsiz durmayı önleyecekleri keder konusunu ele alıyor.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Güncelleme 7.0 puan yama notları:
Yeni Özellikler
- Yeni PVE MİSYONU: Sunum
- Yeni ikincil silah (PVP ve PVE): Öncü, keskin nişancı ve ağır sınıflar için Inferno Tabanca.
- PVEGE PVE'de.
- PVP Özel Lobiler.
- Özelleştirme:
- Yeni Renkler (Volupus Pembesi ve Bin Oğlu Mavi)
- Bulwark Bez yeniden çözme
- Eller Yeniden Çözme
- PVP'de ödüller% 50 arttı.
Dengeleme
PVE'de Genişletilmiş Silah Arsenal: Tüm sınıfların artık daha büyük bir silah seçimi var.
- Ağır: Ağır cıvata tüfeği | Ağır cıvata tabancası
- Taktik: Savaş Bıçağı | Plazma Tabanca | Ağır cıvata tabancası
- Saldırı: Güç Kılıcı | Plazma tabancası
- Bulwark: Ağır cıvata tabancası
- Keskin nişancı: Ağır cıvata tabancası | Kışkırtıcı cıvata karabina
- Vanguard: Ağır cıvata tabancası | Cıvata karabina
Ağır cıvata tüfeği: 2 Articer & 2 Relic versiyonunu yeniden işledi:
- BAKKA'NIN YAPILAN / Kurtuluşu - Alpha:
- Dergi Kapasitesi: 45'ten 50'ye yükseltildi
- Cephane rezervi: 180'den 200'e yükseltildi
- Articer / Drogos Islah - Beta:
- Doğruluk: 4.5'ten 4'e düşürüldü
- Menzil: 6'dan 8'e yükseltildi
- Dergi Kapasitesi: 50'den 45'e düştü
- Cephane rezervi: 200'den 180'e düşürüldü
- Bir kapsam ekledi
- Relic / Gathalamor Haçlı Seferi - Alfa:
- Dergi Kapasitesi: 45'ten 55'e yükseltildi
- Cephane rezervi: 180'den 220'ye yükseltildi
- Relic / Ophelian Kurtuluşu - Beta:
- Doğruluk: 5.5'ten 4'e düşürüldü
- Menzil: 6'dan 8'e yükseltildi
- Dergi Kapasitesi: 50'den 45'e düştü
- Cephane rezervi: 200'den 180'e düşürüldü
- Bir kapsam ekledi
- BAKKA'NIN YAPILAN / Kurtuluşu - Alpha:
Eylem başına solma HP'yi geri yüklemek için maksimum bir kapak eklendi; ve eylem başına sağlığı aşağıdaki silahlara geri yüklemek için maksimum bir hedef:
- Ağır melta tabancası
- Miras tabancası
- Ağır plazma
Silah avantajları güncellemesi
Ağır cıvata tüfeği
- "Yetenekli hassasiyet" (Artericer Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Artericer Tier): "Baş Avcı" ile değiştirildi (Headshots% 10 daha fazla hasar verir).
- "Hızlı Rejenerasyon 2" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni dikme “telafi”: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük seviyedeki veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
- "Head Hunter 2" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni diken “taktiksel hassasiyettir”: "Kafa kafaları% 20 daha fazla hasar verir. Headshot olmayan hasar% 10 azalır."
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Rampage" (kalıntı katmanı): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi. Cooldown 30'dan 15 saniyeye düştü.
- "Honed Precision" (kalıntı katmanı): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Kaos Eliminator" (Relic Tier): “İlahi Güç” ile değiştirilir (hasar%10 artar).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): “Çöple Çıkarma” ile değiştirildi (çekimler blok duruşlarına nüfuz ederek olağan hasarın% 25'ini ele alacak).
Cıvata tüfeği
- "Yetenekli hassasiyet" (Artericer Tier): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Articer Tier): "Adamantine Grip" ile değiştirilir (geri tepme%25 azalır).
- "Hızlı Rejenerasyon 2" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni dikme “telafi”: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük seviyedeki veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
- "Head Hunter 2" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni diken “taktiksel hassasiyettir”: "Kafa kafaları% 20 daha fazla hasar verir. Headshot olmayan hasar% 10 azalır."
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Honed Precision" (kalıntı katmanı): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Kaos Eliminator" (Relic Tier): "Sürekli Penetrasyon" ile değiştirilir (her atış 1 ilave hedefe nüfuz eder).
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): “İlahi Güç” ile değiştirildi (hasar%10 artar).
Otomatik cıvata tüfeği
- "Honed Hassasiyet" (Standart Seviye): Maksimum yayılma% 25 artarak% 50 azaldı.
- "Hızlı yeniden yükleme" (Artericer Tier): yerine "Head Hunter" (Headshots% 10 daha fazla hasar verir).
- "Hızlı Rejenerasyon 1" (Artericer Tier): “Elite Hunter” ile değiştirildi (yakın dövüş silahıyla büyük veya daha yüksek bir düşmanı öldürdükten sonra, başlık 10 saniye boyunca% 25 daha fazla hasar verir).
- "Hızlı Sağlık" (Kalıntı Seviyesi): Sağlık restorasyonu% 5'ten% 10'a yükseldi. Artık bekleme süresi yok.
- "Sürekli Hassasiyet" (Relic Tier): Tamamen yeniden işlenir, yeni diken “telafi” dir: Bu silahla bir kafa vuruşu ile büyük bir düşmanı veya daha yüksek bir düşmanı öldürmek 1 zırh segmentini geri yükler. Bekleme süresi 15 saniyedir.
Plazma yakma fırını
- "Hızlı Soğutma" (Master hazırlanmış katman): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi. Cooldown 30'dan 15 saniyeye düştü.
- "Rampage" (Master hazırlanmış katman): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi. Cooldown 30'dan 15 saniyeye düştü.
- "Ortak Soğutma" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlenmiş, yeni dikme “ortak verimlilik” dir: Ortak çekimler% 20 daha az ısı üretir. Çekimler% 20 daha yavaş şarj olur.
- "Patlama Yarıçapı 1" (Articer Tier): Hasar yarıçapı% 5'ten% 10'a yükseldi.
- "Patlama Yarıçapı 2" (Artericer Tier): Hasar yarıçapı% 5'ten% 10'a yükseldi.
- "Hızlı Havalandırma" (Artericer Tier): Tamamen yeniden işlendi, yeni dikme “dengeli soğutma”: Silah% 20 daha hızlı soğuyor. Yüklü çekimler% 10 daha fazla ısı üretir.
- "Misilleme" (kalıntı katmanı): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
- "Mükemmel Yarıçap" (Kalıntı Seviyesi): Süre etkisi 5'ten 10 saniyeye yükseldi.
Cıvata Silah Buffları
- Cıvata Tüfeği (tüm versiyonlar): Baz hasarı%5 arttırılır.
- Otomatik cıvata tüfeği: Baz hasarı%5 arttırılır.
- İncigatör cıvatası karabina: Baz hasarı%5 arttırılır.
- Bolt Karabina (sadece Marksman Bolt Karabina Versiyonları): Ammo rezervi bir dergi boyutu (+20) arttırılır.
Operasyonlar
- Obeliske: Son oyun dizisindeki hedefleri oyuncular için daha net hale getirmek için birkaç yeni seslendirme ekledi.
- Inferno: Şimdi, bir oyuncu seviyenin son aşamasında montaj alanına ulaşırsa, diğer oyuncular bir süre sonra orada zorla ışınlanacaklar (1: 30'dan sonra ışınlanma hakkında bir bildirim alacaklar ve 15 saniye sonra ışınlanacaklar).
Hata Düzeltmeleri
- Occulus Bolt Karabina: Occulus cıvatası karabininin ana hazırlanmış alfa versiyonunun +% 15 yayılımı yerine% -15 yayıldığı bir hata düzeltildi.
- Multi-Melta: Multi-Melta'nın ateş hızı sürümlerinin artan bir yangın oranına sahip olmadığı bir hata düzeltildi. Şimdi, mastercrafted versiyonunun ROF'da% 15'lik bir artışı var, Artericer sürümünün% 25'lik bir artışı var ve kalıntı versiyonunun% 35'lik bir artışı var.
- Keskin nişancı sınıfı:
- Keskin Nişancı Kadrosu Yenileme Perk: Düzeltilmiş Yanlış yetenek şarjı geri yükleme (planlanan% 10 yerine% 15).
- Keskin nişancı yenileme Perk: Açıklamada sabit yazım hatası (gerçek% 15 yerine geri yüklendi).
- Taktik Sınıf:
- Yayımsal Etki Piskoposu: Auspex taraması ile yanlış bonus yığın düzeltildi.
- Ağır Sınıf:
- Gelişmiş Force Perk: Tüm yakın dövüş saldırılarına bonusa ek olarak yanlışlıkla çalışan yakın dövüşlü saldırılara sabit bonus.
- Denemeler: Duruşmalarda ara sıra kasıtsız oyuncunun sağlık rejenerasyonuna neden olan bir hata düzeltildi.
- Diğer: Birden fazla özel düşman ortaya çıktığında bildirim sesi düzeltildi.
Geçen ay, geliştiriciler yaklaşan Horde modunu kızdırdı ve canlı servis oyunu öğeleri konusundaki tutumlarını açıkladı ve topluluk 'fomo' olayları hakkındaki endişelerini ele aldı. Yılın başlarında, Sabre Interactive, Space Marine 2 için önümüzdeki aylarda ne bekleyeceğinizi özetleyerek içerik güncellemeleri üzerindeki oyuncu hayal kırıklığına da yanıt verdi.