เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะครั้งแรกสำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine 2 มีชีวิตอยู่แล้วทำให้ผู้เล่นได้เห็นการอัปเดตที่คาดการณ์ไว้สูง 7.0 และบันทึกย่อที่เกี่ยวข้อง Focus Entertainment และ Saber Interactive ได้แชร์โน้ตแพตช์เบื้องต้นสำหรับเวอร์ชัน PTS ซึ่งรวมถึง "ส่วนใหญ่" ของคุณสมบัติ Update 7.0 อย่างไรก็ตามพวกเขาเตือนว่าหมายเหตุแพตช์สุดท้ายอาจแตกต่างกันเมื่อทีมยังคงปรับแต่งการอัปเดตและแก้ไขข้อบกพร่อง
สำหรับผู้เล่นพีซีที่เข้าร่วมใน PTS Update 7.0 นำเนื้อหาใหม่มากมาย ซึ่งรวมถึงภารกิจ PVE ใหม่ที่เรียกว่า "exfiltration" การแนะนำของ Inferno Pistol เป็นอาวุธรองใหม่สำหรับ Vanguard, Sniper และชั้นเรียนหนัก นอกจากนี้แฟน ๆ ของการปรับแต่งจะชื่นชมสีใหม่เช่น Volupus Pink และ Tilly Sons Blue พร้อมกับความสามารถในการเปลี่ยนผ้าและมือป้อมปราการ รางวัล PVP ยังเห็นตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มขึ้น 50% เอกสิทธิ์ของ PTS ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสวมสกินแชมป์ของ Imperial Fists สำหรับชั้นเรียนยุทธวิธีและแชมป์อวกาศหมาป่าสำหรับชั้นแนวหน้า
การเปลี่ยนแปลงสมดุลที่สำคัญมาพร้อมกับการอัปเดตนี้ด้วยคลังแสงอาวุธที่ขยายสำหรับทุกชั้นเรียนใน PVE โดยเฉพาะอย่างยิ่งคลาสจู่โจมสามารถใช้ดาบพลังงานได้โดยไม่ต้องใช้ mods Patch Note มีรายละเอียดการปรับแต่งอย่างกว้างขวางกับอาวุธทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น การอัปเดตที่สำคัญกล่าวถึงปัญหาความเศร้าโศกในการดำเนินการของ Inferno ซึ่งผู้เล่นมาถึงพื้นที่ประกอบในขั้นตอนสุดท้ายจะทำให้เกิดกลไกการส่งผ่านทางไกลสำหรับผู้อื่นหลังจากเวลาที่กำหนด
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update 7.0 Pts Patch Notes:
คุณสมบัติใหม่
- ภารกิจใหม่ PVE: การกรอง
- อาวุธรองใหม่ (PVP & PVE): Inferno Pistol สำหรับ Vanguard, Sniper และชั้นเรียนหนัก
- ศักดิ์ศรีจัดอันดับใน PVE
- ล็อบบี้ส่วนตัวของ PVP
- การปรับแต่ง:
- สีใหม่ (Volupus Pink และ Thousand Tille Sons Blue)
- ผ้าป้อมเปลี่ยนสี
- การปรับแต่งมือ
- รางวัลเพิ่มขึ้น 50% ใน PVP
การทำให้สมดุล
Extended Weapon Arsenal ใน PVE: ตอนนี้ทุกชั้นเรียนมีตัวเลือกอาวุธที่ใหญ่กว่า
- หนัก: ปืนยาวโบลต์ ปืนพกสายฟ้าหนัก
- ยุทธวิธี: มีดต่อสู้ | พลาสม่าปืนพก ปืนพกสายฟ้าหนัก
- Assault: Power Sword | ปืนพกพลาสมา
- ป้อมปราการ: ปืนพกหนัก
- Sniper: ปืนพกสายฟ้าหนัก | Instigator Bolt Carbine
- Vanguard: ปืนพกสายฟ้าหนัก | ปืนกลอน
ปืนไรเฟิล Heavy Bolt: ทำการปรับปรุงใหม่ 2 Artificer & 2 Relic Version:
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
- ความจุของนิตยสาร: เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50
- กระสุนสำรอง: เพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 200
- Artificer / Drogos reclamation - เบต้า:
- ความแม่นยำ: ลดลงจาก 4.5 เป็น 4
- ช่วง: เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8
- ความจุของนิตยสาร: ลดลงจาก 50 เป็น 45
- กระสุนสำรอง: ลดลงจาก 200 เป็น 180
- เพิ่มขอบเขต
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
- ความจุของนิตยสาร: เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55
- กระสุนสำรอง: เพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 220
- Relic / Ophelian Liberation - เบต้า:
- ความแม่นยำ: ลดลงจาก 5.5 เป็น 4
- ช่วง: เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8
- ความจุของนิตยสาร: ลดลงจาก 50 เป็น 45
- กระสุนสำรอง: ลดลงจาก 200 เป็น 180
- เพิ่มขอบเขต
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
เพิ่มฝาครอบสูงสุดเพื่อคืนค่า HP จางต่อการกระทำ และเป้าหมายสูงสุดในการฟื้นฟูสุขภาพต่อการกระทำไปยังอาวุธต่อไปนี้:
- ปืน Melta หนัก
- ปืน Melta
- พลาสมาหนัก
อัปเดตอาวุธ Perks
ปืนยาวโบลต์
- "Able Precision" (เทียร์ Artificer): ผลกระทบระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter" (headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 10%)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "recoupment": การฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วยหัวด้วยอาวุธด้วยอาวุธนี้เรียกคืนเซ็กเมนต์เกราะ 1 ชุด คูลดาวน์คือ 15 วินาที
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "ความแม่นยำทางยุทธวิธี": "headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 20% ความเสียหายที่ไม่ใช่หัวลดลง 10%"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Rampage" (RELIC TIER): ผลระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 15 วินาที
- "Honed Precision" (Relic Tier): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might" (ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Cleaving Fire" (ภาพจะแทรกซึมเข้าสู่จุดบล็อกโดยสร้างความเสียหาย 25% ของความเสียหายตามปกติ)
ปืนไรเฟิลโบลต์
- "Able Precision" (เทียร์ Artificer): ผลกระทบระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Adamantine Grip" (การหดตัวลดลง 25%)
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "recoupment": การฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วยหัวด้วยอาวุธด้วยอาวุธนี้เรียกคืนเซ็กเมนต์เกราะ 1 ชุด คูลดาวน์คือ 15 วินาที
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "ความแม่นยำทางยุทธวิธี": "headshots สร้างความเสียหายมากขึ้น 20% ความเสียหายที่ไม่ใช่หัวลดลง 10%"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Honed Precision" (Relic Tier): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Chaos Eliminator" (RELIC TIER): แทนที่ด้วย "การเจาะแบบถาวร" (แต่ละนัดแทรกซึม 1 เป้าหมายเพิ่มเติม)
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might" (ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%)
ปืนไรเฟิล Auto Bolt
- "Honed Precision" (ระดับมาตรฐาน): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง 25% ถึง 50%
- "Fast Reload" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter" (headshots สร้างความเสียหายได้ 10%)
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Elite Hunter" (หลังจากฆ่าศัตรูระดับ Majoris หรือสูงกว่าด้วยอาวุธระยะประชิดเฮดช็อตจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 25% เป็นเวลา 10 วินาที)
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10% ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ perk ใหม่คือ "recoupment": ฆ่าศัตรูระดับใหญ่หรือสูงกว่าด้วย headshot ด้วยอาวุธนี้คืนค่า 1 ส่วนเกราะ คูลดาวน์คือ 15 วินาที
เตาเผาพลาสมา
- "การระบายความร้อนอย่างรวดเร็ว" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): เอฟเฟกต์ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 15 วินาที
- "Rampage" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): เอฟเฟกต์ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 15 วินาที
- "การระบายความร้อนร่วมกัน" (เทียร์ Artificer): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "ประสิทธิภาพทั่วไป": ภาพทั่วไปสร้างความร้อนน้อยลง 20% ช็อตชาร์จช้ากว่า 20%
- "BLAST RADIUS 1" (เทียร์ Artificer): รัศมีความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%
- "BLAST RADIUS 2" (เทียร์ Artificer): รัศมีความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%
- "Fast Venting" (Artificer Tier): ทำใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ Perk ใหม่คือ "การระบายความร้อนที่สมดุล": อาวุธเย็นลง 20% เร็วขึ้น ภาพที่ชาร์จสร้างความร้อนเพิ่มขึ้น 10%
- "การตอบโต้" (ระดับที่ระลึก): เอฟเฟกต์ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
- "Radius Perfect" (Relic Tier): Effect ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 วินาที
Bolt Weapons Buffs
- Bolt Rifle (ทุกรุ่น): ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- ปืนไรเฟิล Auto Bolt: ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- Instigator Bolt Carbine: ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- Bolt Carbine (เฉพาะ Marksman Bolt Carbine เวอร์ชัน): สำรองกระสุนเพิ่มขึ้นตามขนาดนิตยสารหนึ่งขนาด (+20)
การปฏิบัติการ
- Obelisk: เพิ่มเสียงพากย์ใหม่สองสามครั้งเพื่อสร้างวัตถุประสงค์ในลำดับการเล่นเกมสุดท้ายที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น
- Inferno: ตอนนี้ถ้าผู้เล่นมาถึงพื้นที่ประกอบในขั้นตอนสุดท้ายของระดับผู้เล่นคนอื่น ๆ จะถูกส่งผ่านที่นั่นอย่างรุนแรงหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง (พวกเขาจะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการส่งผ่านทางไกลหลังจาก 1:30 และจะถูกเคลื่อนย้าย 15 วินาทีต่อมา)
แก้ไขข้อบกพร่อง
- Occulus Bolt Carbine: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ต้นแบบที่สร้างขึ้นมา -รุ่นอัลฟ่าของ Occulus Bolt Carbine มีการแพร่กระจาย -15% แทนการแพร่กระจาย +15%
- Multi-Melta: แก้ไขข้อผิดพลาดที่รุ่นอัตราการยิงของ Multi-Melta ไม่มีอัตราการยิงเพิ่มขึ้น ตอนนี้รุ่น MasterCrafted มี ROF เพิ่มขึ้น 15% รุ่น Artificer เพิ่มขึ้น 25% และรุ่นของที่ระลึกเพิ่มขึ้น 35%
- Sniper Class:
- Sniper Squad Renewal Perk: แก้ไขการเรียกเก็บเงินความสามารถที่ไม่ถูกต้อง (15% แทนที่จะวางแผน 10%)
- Sniper Renewal Perk: แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบาย (ค่าใช้จ่ายความสามารถ 5% คืนค่าแทนที่จะเป็นจริง 15%)
- ชั้นเรียนยุทธวิธี:
- Radiating Impact Perk: แก้ไขสแต็กโบนัสที่ไม่ถูกต้องด้วยการสแกน Auspex
- ชั้นหนัก:
- Explanced Force Perk: โบนัสคงที่เพื่อการโจมตีระยะประชิดที่ใช้งานได้อย่างไม่เหมาะสมนอกเหนือไปจากโบนัสสำหรับการโจมตีระยะประชิดทั้งหมด
- การทดลอง: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการฟื้นฟูสุขภาพของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจเป็นครั้งคราวในการทดลอง
- อื่น ๆ : แก้ไขเสียงการแจ้งเตือนเมื่อมีการวางไข่ศัตรูพิเศษมากกว่าหนึ่งตัว
เมื่อเดือนที่แล้วนักพัฒนาล้อเล่นโหมด Horde ที่กำลังจะมาถึงและชี้แจงจุดยืนของพวกเขาในองค์ประกอบเกมบริการสดโดยจัดการกับความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับเหตุการณ์ 'FOMO' เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Saber Interactive ยังตอบสนองต่อความยุ่งยากของผู้เล่นเกี่ยวกับการอัปเดตเนื้อหาโดยสรุปสิ่งที่คาดหวังในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าสำหรับ Space Marine 2