Der erste öffentliche Testserver für Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist jetzt live und gibt den Spielern einen frühen Einblick in das mit Spannung erwartete Update 7.0 und seine zugehörigen Patch -Notizen. Focus Entertainment und Sabre Interactive haben vorläufige Patch -Notizen für die PTS -Version geteilt, die "Most" der Update 7.0 -Funktionen enthalten. Sie warnen jedoch davor, dass sich die endgültigen Patch -Notizen unterscheiden können, wenn das Team die Update- und Adressfehler weiter verfeinert.
Für PC -Spieler, die an der PTS teilnehmen, bringt Update 7.0 eine Fülle neuer Inhalte mit sich. Dies beinhaltet eine neue PVE -Mission namens "Exfiltration", die Einführung der Inferno -Pistole als neue Sekundärwaffe für die Ränge von Avantgarde, Scharfschützen und schweren Klassen, Prestige -Ränge, die sich auf Endgame PVE und die Zugabe privater PVP -Lobys konzentrieren. Darüber hinaus werden die Anpassungsfans die neuen Farben wie Volupus Pink und Thousand Söhne Blue sowie die Fähigkeit zu schätzen wissen, dass Bulmakenstoffs und Hände wieder eingesetzt werden können. PVP -Prämien haben auch eine 50% ige Anpassungsoptionen verzeichnet. Exklusiv für die PTS können die Spieler jetzt den Imperial Fist Champion Skin für die taktische Klasse und den Space Wolves Champion für die Vanguard -Klasse anziehen.
Signifikante Gleichgewichtsänderungen begleiten dieses Update mit einem erweiterten Waffenarsenal für alle Klassen in PVE. Insbesondere kann die Angriffsklasse jetzt das Power -Schwert ausüben, ohne Mods zu benötigen. In dem Patch wird umfangreiche Änderungen an den Waffen aufgeführt, um ein ausgewogeneres und ansprechenderes Gameplay -Erlebnis zu gewährleisten. Ein wichtiges Update befasst sich mit dem Trauerproblem in der Inferno -Operation, bei dem die Spieler, die in der letzten Phase den Montagebereich erreichen, nun einen Teleportationsmechanismus für andere nach einer festgelegten Zeit auslösen und unbestimmte Stallungen verhindern.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notizen:
Neue Funktionen
- Neue PVE -Mission: Exfiltration
- Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für die Avantgarde, Scharfschützen und schwere Klassen.
- Prestige rangiert in PVE.
- PVP Private Lobbies.
- Anpassung:
- Neue Farben (Volupus Pink und tausend Söhne blau)
- Bollwerk -Stoff wiederholend
- Hände wiederholen
- Die Belohnungen stiegen in PVP um 50%.
Ausbalancieren
Erweitertes Waffenarsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Wahl der Waffe.
- Schwer: Schweres Bolzengewehr | Schwere Bolzenpistole
- Taktisch: Kampfmesser | Plasmapistole | Schwere Bolzenpistole
- Angriff: Power Sword | Plasmapistole
- Bollwerk: schwere Bolzenpistole
- Scharfschütze: Schwere Bolzenpistole | Anstifter Bolzenkarbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistole | Bolzenkabine
Schweres Bolzengewehr: Überarbeitete die 2 Artificer & 2 Relic -Versionen:
- Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha:
- Magazinkapazität: erhöht von 45 auf 50
- Munitionsreserve: erhöht von 180 auf 200
- Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
- Genauigkeit: gesenkt von 4,5 auf 4
- Bereich: erhöht von 6 auf 8
- Magazinkapazität: verringert von 50 auf 45
- Munitionsreserve: gesenkt von 200 auf 180
- Einen Zielfernrohr hinzugefügt
- Relikt- / Gathalamor -Kreuzzug - Alpha:
- Magazinkapazität: erhöht von 45 auf 55
- Munitionsreserve: erhöht von 180 auf 220
- Relikt- / Ophelsche Befreiung - Beta:
- Genauigkeit: gesenkt von 5,5 auf 4
- Bereich: erhöht von 6 auf 8
- Magazinkapazität: verringert von 50 auf 45
- Munitionsreserve: gesenkt von 200 auf 180
- Einen Zielfernrohr hinzugefügt
- Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha:
Eine maximale Kappe hinzugefügt, um Fade HP pro Aktion wiederherzustellen; und ein maximales Ziel, um die Gesundheit pro Aktion auf folgende Waffen wiederherzustellen:
- Schwere Melta -Waffe
- Melta -Waffe
- Schweres Plasma
Waffenvergünstigungen Update
Schweres Bolzengewehr
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Kopfschüsse verursachen 10% mehr Schaden).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist „Wiederholung“: Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "taktische Präzision": "Kopfschüsse verursachen 20% mehr Schaden. Nicht-Headshot-Schaden nimmt um 10% ab."
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Rampage" (Reliktstufe): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung nahm um 25% bis 50% zurück.
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%).
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer" (Schüsse durchdringen Blockstanzen und verursachen 25% des üblichen Schadens).
Bolzengewehr
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Adamantin Grip" (Rückstoß wird um 25%reduziert).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist „Wiederholung“: Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "taktische Präzision": "Kopfschüsse verursachen 20% mehr Schaden. Nicht-Headshot-Schaden nimmt um 10% ab."
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung nahm um 25% bis 50% zurück.
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Perpetual Penetration" (jeder Schuss durchdringt 1 zusätzliches Ziel).
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%).
Auto Bolzengewehr
- "Honed Precision" (Standardstufe): Die maximale Ausbreitung ging um 25% bis 50% zurück.
- "Fast Reload" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Headshots verursachen 10% mehr Schaden).
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Elite Hunter" (nach dem Tod eines Feindes auf Majoris-Ebene oder höherer Feind mit einer Nahkampfwaffe richten Kopfschüsse 10 Sekunden lang 25% mehr Schaden).
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "Wiederholung": Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
Plasma -Verbrennungsanlage
- "Schnellkühlung" (Master-gestaltete Stufe): Der Dauer-Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Rampage" (Master-gestaltete Stufe): Der Dauer-Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Common Cooling" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "Häufige Effizienz": Gemeinsame Aufnahmen erzeugen 20% weniger Wärme. Schüsse berechnen 20% langsamer.
- "Blast Radius 1" (Artificer Tier): Der Schadenradius stieg von 5% auf 10%.
- "Blast Radius 2" (Artificer Tier): Der Schadenradius stieg von 5% auf 10%.
- "Fast Venting" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist komplett überarbeitet und ist "ausgewogene Kühlung": Waffe kühlt 20% schneller. Aufgeladene Aufnahmen erzeugen 10% mehr Wärme.
- "Retaliation" (Relic Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Perfect Radius" (Relic Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
Bolzenwaffenbans
- Bolzengewehr (alle Versionen): Die Basisschäden werden um 5%erhöht.
- Auto -Bolt -Gewehr: Die Basisschäden werden um 5%erhöht.
- Anstifterschraubenkohlenstoff: Die Basisschäden werden um 5%erhöht.
- Bolzenkarbine (nur Scharfsinns -Bolzen -Karabinerversionen): Die Munitionsreserve wird um eine Magazingröße (+20) erhöht.
Operationen
- Obelisk: Ein paar neue Voice -Overs fügte die Ziele in der endgültigen Gameplay -Sequenz für Spieler klarer hinzu.
- Inferno: Wenn nun ein Spieler in der letzten Stufe des Levels den Montagebereich erreicht, werden die anderen Spieler nach einiger Zeit dort gewaltsam teleportiert (sie erhalten eine Benachrichtigung über die Teleportation nach 1:30 und werden 15 Sekunden später teleportiert).
Fehlerbehebungen
- Occulus Bolt Carbine: Ein Fehler behoben, bei dem die Master -ALPHA -Version des Occulus Bolt Carbine -15% anstelle der Ausbreitung von +15% verteilt war.
- Multi-Melta: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rate-of-Firmenversionen des Multi-Melta keine erhöhte Feuerrate aufwiesen. Jetzt hat die Mastercrafted -Version einen Anstieg der ROF um 15%, die Artificer -Version hat eine Steigerung von 25% und die Reliktversion hat eine Erhöhung der Reliktversion.
- Scharfschützenklasse:
- Sniper Squad Erneuerung Vorteil: Behobene falsche Fähigkeitsgebühr restaurieren (15% statt geplant 10%).
- Sniper -Erneuerungsgeist: fester Tippfehler in der Beschreibung (5% Fähigkeitsgebühr anstelle von tatsächlichen 15%).
- Taktische Klasse:
- Ausstrahlung Impact PERK: Fixierter falscher Bonusstapel mit Auspex -Scan.
- Schwere Klasse:
- Enhanced Force PERK: Fixierter Bonus für Nahkampfangriffe, die zusätzlich zum Bonus für alle Nahkampfangriffe fälschlicherweise funktionierten.
- Versuche: Es wurde ein Fehler festgelegt, der gelegentliche Gesundheitsregeneration des nicht beabsichtigten Spielers in Versuchen verursachte.
- Other: Das Benachrichtigungsgeräusch behoben, wenn mehr als ein spezieller Feind hervorbringt.
Im vergangenen Monat neckten die Entwickler den bevorstehenden Horde -Modus und haben ihre Haltung zu Live -Service -Spielelementen klargestellt, um die Bedenken der Community über die Ereignisse von „FOMO“ anzusprechen. Zu Beginn des Jahres reagierte Saber Interactive auch auf die Frustration von Spielern über Inhaltsaktualisierungen und erläuterte, was in den kommenden Monaten für Space Marine 2 erwartet wird.