Warhammer 40,000:Space Marine 2現在的第一台公共測試服務器現已直播,使玩家早期瞥見了備受期待的更新7.0及其相關的補丁說明。 Focus Entertainment和Saber Interactive具有PTS版本的共享初步補丁說明,其中包括“大多數”更新7.0功能。但是,他們警告說,隨著團隊繼續完善更新並解決錯誤,最終補丁說明可能會有所不同。
對於參加PTS的PC播放器,更新7.0帶來了大量新內容。這包括一個新的PVE任務,稱為“ Exfltration”,將地獄手槍作為先鋒,狙擊手和重型班級的新次要武器的引入,Prestige等級專注於最終遊戲PVE,並增加了私人PVP Lobbies。此外,定制的粉絲將欣賞新的顏色,例如Volupus Pink和千兒子Blue,以及重新著色的Bulwark Bloth和Hands的能力。 PVP獎勵也使自定義選項增加了50%。 PTS獨有的球員現在可以為戰術級別的帝國拳頭冠軍皮膚和Vanguard階級的太空狼冠軍。
此更新隨之而來的顯著平衡變化,PVE中的所有類別都有擴展的武器庫。值得注意的是,突擊課現在可以在不需要mod的情況下揮舞動力劍。補丁記錄的細節對武器進行了廣泛的調整,以確保更加平衡和引人入勝的遊戲體驗。一個關鍵更新解決了地獄操作上的悲傷問題,在該操作中,在最後階段到達裝配區的玩家現在將在設定的時間後觸發其他人的傳送機制,以防止不確定的失速。
戰鎚40,000:太空海洋2更新7.0 pts補丁註釋:
新功能
- 新的PVE任務:滲透
- 新的次要武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型課程的地獄手槍。
- 聲望在PVE中排名。
- PVP私人大廳。
- 自定義:
- 新顏色(Volupus粉紅色和千兒子藍色)
- 堡壘布重新上色
- 雙手重新上色
- 獎勵在PVP中增加了50%。
平衡
PVE中的擴展武器武器:現在所有班級都有更大的武器選擇。
- 重:重型螺栓步槍|重螺栓手槍
- 戰術:戰鬥刀|等離子手槍|重螺栓手槍
- 突擊:權力劍|血漿手槍
- 堡壘:重螺栓手槍
- 狙擊手:重螺栓手槍|刺激器螺栓卡賓槍
- 先鋒:重螺栓手槍|螺栓卡賓槍
重型螺栓步槍:重新設計了2個工匠和2個遺物版本:
- Bakka的工匠 /救世主-Alpha:
- 雜誌容量:從45增加到50
- 彈藥儲備:從180增加到200
- Artificer / Drogos開墾 - Beta:
- 精度:從4.5降低到4
- 範圍:從6增加到8
- 雜誌容量:從50降低到45
- 彈藥儲備:從200降低到180
- 添加了一個範圍
- 遺物 /蓋塔勒十字軍 - 阿爾法:
- 雜誌容量:從45增加到55
- 彈藥儲備:從180增加到220
- 遺物 /奧菲利亞解放 - beta:
- 精度:從5.5降低到4
- 範圍:從6增加到8
- 雜誌容量:從50降低到45
- 彈藥儲備:從200降低到180
- 添加了一個範圍
- Bakka的工匠 /救世主-Alpha:
增加了最大蓋子以恢復每個動作的淡入淡出HP;以及將每項訴訟恢復健康恢復健康的最大目標:
- 重型梅爾塔槍
- Melta Gun
- 重血漿
武器特權更新
重螺栓步槍
- “能力精確”(Artificer Tier):持續時間效應從5秒增加到10秒。
- “快速再生1”(Artificer Tier):用“ Head Hunter”取代(頭像造成的傷害增加了10%)。
- “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新設計,新的待遇是“恢復”:用這種武器用這種武器殺死大型或更高的敵人,可恢復1個裝甲段。冷卻時間為15秒。
- “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“戰術精度”:“頭像造成的傷害增加了20%。非頭像傷害減少了10%。”
- “快速健康”(遺物層):健康恢復從5%增加到10%。不再有冷卻時間。
- “橫衝直撞”(遺物層):持續時間效應從5秒增加到10秒。冷卻時間從30秒減少到15秒。
- “磨練的精度”(遺物):最大利差下降了25%至50%。
- “混亂消除者”(遺物層):用“神能力”取代(傷害增加了10%)。
- “ Tyranid Eleminator”(Relic Tier):用“切割火”取代(鏡頭將穿透塊立場,造成通常的損壞的25%)。
螺栓步槍
- “能力精確”(Artificer Tier):持續時間效應從5秒增加到10秒。
- “快速再生1”(Artificer Tier):替換為“ amantine抓地力”(後坐力減少了25%)。
- “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新設計,新的待遇是“恢復”:用這種武器用這種武器殺死大型或更高的敵人,可恢復1個裝甲段。冷卻時間為15秒。
- “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“戰術精度”:“頭像造成的傷害增加了20%。非頭像傷害減少了10%。”
- “快速健康”(遺物層):健康恢復從5%增加到10%。不再有冷卻時間。
- “磨練的精度”(遺物):最大利差下降了25%至50%。
- “混亂消除器”(遺物層):用“永久穿透”取代(每張射擊都穿透了1個額外的目標)。
- “ Tyranid Eleminator”(遺物層):用“神性”代替(損害增加了10%)。
自動螺栓步槍
- “磨練的精度”(標準層):最大利差下降了25%至50%。
- “快速重新加載”(Artificer Tier):用“ Head Hunter”取代(頭像造成10%的傷害)。
- “快速再生1”(Artificer Tier):取代了“ Elite Hunter”(用近戰武器殺死了大型或更高的敵人後,爆頭造成25%的傷害,持續10秒鐘)。
- “快速健康”(遺物層):健康恢復從5%增加到10%。不再有冷卻時間。
- “永恆的精度”(遺物層):完全重新設計的是“恢復”:用這種武器用這種武器殺死大型或更高的敵人,可恢復1個裝甲段。冷卻時間為15秒。
血漿焚化器
- “快速冷卻”(主製作的層):持續時間效應從5秒增加到10秒。冷卻時間從30秒減少到15秒。
- “ RAMPAGE”(主工層):持續時間效應從5秒增加到10秒。冷卻時間從30秒減少到15秒。
- “普通冷卻”(工匠層):完全重新設計,新的振興是“共同效率”:普通鏡頭的熱量減少了20%。射擊速度慢20%。
- “ Blast Radius 1”(Artificer Tier):傷害半徑從5%增加到10%。
- “ Blast Radius 2”(Artificer Tier):傷害半徑從5%增加到10%。
- “快速通風”(Artificer Tier):全新的振作是“平衡冷卻”:武器冷卻20%。帶電的鏡頭會增加10%的熱量。
- “報復”(遺物層):持續時間效應從5秒增加到10秒。
- “完美半徑”(遺物層):持續時間效應從5秒增加到10秒。
螺栓武器愛好
- 螺栓步槍(所有版本):基本損傷增加了5%。
- 自動螺栓步槍:基本損傷增加了5%。
- 刺激器螺栓卡賓:基本損傷增加了5%。
- 螺栓卡賓槍(只有射手螺栓卡賓槍版本):彈藥儲備增加了一個雜誌尺寸(+20)。
營運
- 方尖碑:添加了一些新的配音,以使最終的遊戲序列中的目標更清晰。
- Inferno:現在,如果一個玩家在級別的最後階段到達集會區,其他玩家將在一段時間後將其他玩家強行傳送到那裡(他們將在1:30後收到有關傳送的通知,並將在15秒後傳送)。
錯誤修復
- Occulus Bolt Carbine:修復了一個錯誤,其中主工製作的 - alpha版本的Occulus螺栓卡賓槍的擴散-15%,而不是 +15%的擴散。
- Multi-Melta:修復了一個錯誤,其中多層熔融版本的火率版本沒有增加。現在,Mastercrated版本的ROF增長了15%,Artificer版本增長了25%,而Relic版本則增加了35%。
- 狙擊手課:
- 狙擊隊更新振興:固定不正確的能力充電恢復(15%而不是計劃的10%)。
- 狙擊手更新Perk:描述中的錯字(5%的能力電荷恢復而不是實際15%)。
- 戰術課:
- 輻射撞擊PERK: AUSPEX掃描固定不正確的獎金堆棧。
- 重級:
- 增強的力量PERK:為近戰攻擊固定獎金,除了對所有近戰攻擊的獎金之外,這些攻擊都在錯誤地工作。
- 試驗:修復了一個錯誤,該錯誤偶爾會在試驗中偶爾出現無意的人的健康再生。
- 其他:當多個特殊的敵人產卵時,請修復通知聲音。
上個月,開發人員取笑了即將到來的部落模式,並闡明了他們對現場服務遊戲元素的立場,以解決社區對“ FOMO”活動的擔憂。在今年早些時候,Saber Interactive還回應了玩家對內容更新的挫敗感,概述了未來幾個月對Space Marine 2的期望。