Lar Notícias Warhammer 40k: Space Marine 2 Public Test Server inicia com as principais alterações da atualização 7.0

Warhammer 40k: Space Marine 2 Public Test Server inicia com as principais alterações da atualização 7.0

by Harper May 23,2025

O primeiro servidor de teste público para Warhammer 40.000: Space Marine 2 agora está ao vivo, dando aos jogadores um vislumbre antecipado da altamente antecipada Atualização 7.0 e suas notas de patch associadas. O Focus Entertainment e o Sabre Interactive compartilharam notas de patch preliminares para a versão do PTS, que incluem "a maioria" dos recursos da atualização 7.0. No entanto, eles alertam que as notas finais do patch podem diferir à medida que a equipe continua a refinar a atualização e o endereço de bugs.

Para os players de PC que participam do PTS, a atualização 7.0 traz uma riqueza de novos conteúdos. Isso inclui uma nova missão PVE chamada "Exfiltração", a introdução da pistola Inferno como uma nova arma secundária para a vanguarda, atirador de elite e classes pesadas, o prestígio focado no final do jogo PVE e na adição de lobbies de PVP privados. Além disso, os fãs de personalização apreciarão as novas cores, como o Volupus Pink e Mil Sons Blue, juntamente com a capacidade de recolorar o pano e as mãos do baluarte. As recompensas do PVP também tiveram um aumento de 50% nas opções de personalização. Exclusivo do PTS, os jogadores agora podem vestir a pele do Imperial Fists Champion para a classe tática e o campeão do Space Wolves para a classe Vanguard.

Alterações significativas de equilíbrio acompanham esta atualização, com um arsenal de armas expandido para todas as classes no PVE. Notavelmente, a classe de assalto agora pode usar a espada de poder sem precisar de mods. O patch observa detalhadamente os ajustes extensos para as armas, garantindo uma experiência de jogabilidade mais equilibrada e envolvente. Uma atualização -chave aborda a questão do luto na operação do Inferno, onde os jogadores que atingem a área de montagem no estágio final agora desencadearão um mecanismo de teletransporte para outros após um tempo definido, impedindo a parada indefinida.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:

Novos recursos

  • Nova missão PVE: Exfiltração
  • Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para as classes Vanguard, Sniper e Heavy.
  • Prestige classifica em Pv.
  • Lobbies privados do PVP.
  • Personalização:
    • Novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis)
    • Recoloração de pano de baluarte
    • Mãos recolorando
    • As recompensas aumentaram 50% no PVP.

Balanceamento

  • Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha de armas maior.

    • Pesado: Rifle de parafusos pesados ​​| Pistola de parafuso pesado
    • Tática: Faca de Combate | Pistola de plasma | Pistola de parafuso pesado
    • Assault: Power Sword | Pistola de plasma
    • Buluark: pistola de parafuso pesado
    • Sniper: Pistola de parafusos pesados ​​| Carabina do parafuso do instigador
    • Vanguard: Pistola de parafusos pesados ​​| Parafuso carabina
  • Rifle pesado: retrabalhou as 2 versões de artífice e 2 relíquias:

    • Artífice / Salvação de Bakka - Alpha:
      • Capacidade da revista: aumentou de 45 para 50
      • Reserva de munição: aumentou de 180 para 200
    • Recuperação de Artífice / Drogos - Beta:
      • Precisão: abaixada de 4,5 para 4
      • Alcance: aumentou de 6 para 8
      • Capacidade da revista: diminuiu de 50 para 45
      • Reserva de munição: reduzida de 200 para 180
      • Adicionou um escopo
    • Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
      • Capacidade da revista: aumentou de 45 para 55
      • Reserva de munição: aumentou de 180 para 220
    • Libertação Relíquida / Ophelian - Beta:
      • Precisão: reduzida de 5,5 para 4
      • Alcance: aumentou de 6 para 8
      • Capacidade da revista: diminuiu de 50 para 45
      • Reserva de munição: reduzida de 200 para 180
      • Adicionou um escopo
  • Adicionado uma tampa máxima para restaurar o Fade HP por ação; e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas:

    • Gun Melta pesada
    • Gun Melta
    • Plasma pesado

Atualização de vantagens de armas

  • Rifle de parafuso pesado

    • "Precisão capaz" (camada do artífice): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.
    • "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Cabeça Hunter" (os tiros na cabeça causam 10% a mais de danos).
    • "Regeneração rápida 2" (Nível de Artífice): completamente reformulado, a nova vantagem é "recuperação": matar um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 segmento de armadura. A recarga é de 15 segundos.
    • "Cabeça Hunter 2" (Nível de Artífice): Reconhecida completamente, a nova vantagem é "precisão tática": "Os tiros na cabeça causam 20% mais danos. Os danos não tiro na cabeça diminuem em 10%".
    • "Saúde rápida" (camada relíquia): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%. Não tem mais uma recarga.
    • "Rampage" (Nível Relíquido): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos. A recarga diminuiu de 30 para 15 segundos.
    • "Precisão aprimorada" (camada de relíquia): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%.
    • "Eliminador de caos" (camada de relíquia): substituída por "poder divino" (os danos aumentam em 10%).
    • "Eliminador Tyranid" (Nível Relíquido): Substituído por "Cleving Fire" (os tiros penetram em posições em blocos, causando 25% dos danos usuais).
  • Rifle de parafuso

    • "Precisão capaz" (camada do artífice): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.
    • "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Grip Adamantine" (o recuo é reduzido em 25%).
    • "Regeneração rápida 2" (Nível de Artífice): completamente reformulado, a nova vantagem é "recuperação": matar um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 segmento de armadura. A recarga é de 15 segundos.
    • "Cabeça Hunter 2" (Nível de Artífice): Reconhecida completamente, a nova vantagem é "precisão tática": "Os tiros na cabeça causam 20% mais danos. Os danos não tiro na cabeça diminuem em 10%".
    • "Saúde rápida" (camada relíquia): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%. Não tem mais uma recarga.
    • "Precisão aprimorada" (camada de relíquia): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%.
    • "Eliminador de caos" (camada de relíquia): substituída por "penetração perpétua" (cada tiro penetra 1 alvo adicional).
    • "Eliminador Tyranid" (camada de relíquia): substituída por "poder divino" (o dano aumenta em 10%).
  • Rifle de parafuso automático

    • "Precisão aprimorada" (camada padrão): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%.
    • "Reload Fast" (Nível de Artífice): Substituído por "Cabeça Hunter" (os tiros na cabeça causam 10% a mais danos).
    • "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Elite Hunter" (depois de matar um inimigo de nível majoris ou superior com uma arma corpo a corpo, os tiros na cabeça causam 25% a mais danos por 10 segundos).
    • "Saúde rápida" (camada relíquia): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%. Não tem mais uma recarga.
    • "Precisão perpétua" (camada de relíquia): completamente retrabalhada, a nova vantagem é "recuperação": matar um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 segmento de armadura. A recarga é de 15 segundos.
  • Incinerador de plasma

    • "Resfriamento rápido" (camada artesanal): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos. A recarga diminuiu de 30 para 15 segundos.
    • "Rampage" (camada artesanal): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos. A recarga diminuiu de 30 para 15 segundos.
    • "Cooloração comum" (camada de artífice): completamente retrabalhada, a nova vantagem é "eficiência comum": os tiros comuns geram 20% menos calor. Os tiros cobram 20% mais lentos.
    • "Radius de explosão 1" (Nível de Artífice): O raio de dano aumentou de 5% para 10%.
    • "Radius de explosão 2" (Nível de Artífice): O raio de dano aumentou de 5% para 10%.
    • "Ventagem rápida" (camada de artífice): completamente retrabalhada, a nova vantagem é "resfriamento equilibrado": a arma esfria 20% mais rápida. Os tiros carregados geram 10% a mais de calor.
    • "Retaliação" (camada relíquia): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.
    • "Raio perfeito" (camada relíquia): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.

Buffs Backs Backs

  • Rifle de parafuso (todas as versões): os danos básicos são aumentados em 5%.
  • Rifle de parafuso automático: os danos básicos são aumentados em 5%.
  • Carabina do parafuso do instigador: Os danos básicos são aumentados em 5%.
  • Bolt Carbine (apenas versões de carabina do atirador): a reserva de munição é aumentada em um tamanho de uma revista (+20).

Operações

  • Obelisco: acrescentou algumas novas dublagens para tornar os objetivos na sequência final de jogabilidade mais clara para os jogadores.
  • Inferno: Agora, se um jogador chegar à área de montagem na fase final do nível, os outros jogadores serão teletransportados com força depois de algum tempo (eles receberão uma notificação sobre o teletransporte após 1:30 e serão teletransportados 15 segundos depois).

Correções de bug

  • OCCULUS BOLT CARBINE: Corrigido um bug onde a versão alfa criada pelo mestre da carabina do parafuso occulus apresentava -15% em vez da propagação de +15%.
  • Multi-Melta: Corrigido um bug em que as versões de taxa de incêndio do Multi-Melta não tinham uma taxa de incêndio aumentada. Agora, a versão Mastercraft tem um aumento de 15% no ROF, a versão do Artificer tem um aumento de 25% e a versão Relic tem um aumento de 35%.
  • Classe de atirador:
    • PERK DE RENOVAÇÃO DO ESQUADO DE SNIPER: Restauração de carga de habilidade incorreta corrigida (15% em vez de 10% planejado).
    • Sniper Renewal Perk: erro de digitação fixo na descrição (taxa de capacidade de 5% restaurada em vez de 15% real).
  • Classe tática:
    • IDRIATIVA DE IMPACTO PERK: pilha de bônus incorreta corrigida com a varredura de Auspex.
  • Classe pesada:
    • Perk de força aprimorada: bônus fixo aos ataques de carga corpo a corpo que estavam trabalhando erroneamente, além de bônus a todos os ataques corpo a corpo.
  • Ensaios: Corrigido um bug que causou regeneração de saúde ocasional do jogador não intencional em ensaios.
  • Outro: Corrigido o som de notificação quando mais de um inimigo especial aparece.

No mês passado, os desenvolvedores provocaram o próximo modo Horda e esclareceram sua posição sobre os elementos do jogo de serviço ao vivo, abordando as preocupações da comunidade sobre os eventos 'FOMO'. No início do ano, o Saber Interactive também respondeu à frustração dos jogadores com as atualizações de conteúdo, descrevendo o que esperar nos próximos meses para o Space Marine 2 .