Thuis Nieuws Warhammer 40K: Space Marine 2 Public Test Server wordt gelanceerd met Major Update 7.0 -wijzigingen

Warhammer 40K: Space Marine 2 Public Test Server wordt gelanceerd met Major Update 7.0 -wijzigingen

by Harper May 23,2025

De eerste openbare testserver voor Warhammer 40.000: Space Marine 2 is nu live, waardoor spelers een vroege blik krijgen in de langverwachte update 7.0 en de bijbehorende patchnotities. Focus Entertainment en Sabre Interactive hebben voorlopige patchnotities gedeeld voor de PTS -versie, waaronder "Most" van de update 7.0 -functies. Ze waarschuwen echter dat de uiteindelijke patchnotities kunnen verschillen naarmate het team de update blijft verfijnen en bugs aanpakt.

Voor pc -spelers die deelnemen aan de PTS, brengt update 7.0 een schat aan nieuwe inhoud. Dit omvat een nieuwe PVE -missie genaamd "Exfiltration", de introductie van het Inferno -pistool als een nieuw secundair wapen voor de Vanguard, Sniper en Heavy Classes, Prestige Rangen gericht op eindspel PVE en de toevoeging van privé PVP -lobbies. Bovendien zullen fans van aanpassing de nieuwe kleuren waarderen, zoals Volupus Pink en Duizend zonen blauw, samen met de mogelijkheid om bulwark doek en handen terug te halen. PVP -beloningen hebben ook een toename van 50% in aanpassingsopties gezien. Exclusief voor de PTS, kunnen spelers nu de Imperial Fists Champion Skin aantrekken voor de tactische klasse en de Space Wolves Champion voor de Vanguard -klasse.

Aanzienlijke evenwichtsveranderingen vergezellen deze update, met een uitgebreid wapenarsenaal voor alle klassen in PVE. Met name kan de Assault -klasse nu het Power Sword hanteren zonder mods nodig te hebben. De patch noteert de details uitgebreide tweaks aan de wapens en zorgt voor een meer evenwichtige en boeiende gameplay -ervaring. Een belangrijke update behandelt het verdrietprobleem over de Inferno -bewerking, waar spelers die het assemblagegebied in de laatste fase bereiken nu na een vaste tijd een teleportatie -mechanisme voor anderen activeren, waardoor onbepaald vastloopt.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 punten Patch Notes:

Nieuwe functies

  • Nieuwe PVE -missie: exfiltratie
  • Nieuw secundair wapen (PVP & PVE): Inferno -pistool voor de Vanguard-, Sniper- en zware klassen.
  • Prestige rangorde in PVE.
  • PVP privé -lobby's.
  • Aanpassing:
    • Nieuwe kleuren (volupus roze en duizend zonen blauw)
    • Bulwark -doekhereldeling
    • Handen herkoling
    • Beloningen stegen met 50% in PVP.

Balancering

  • Extended Weapon Arsenal in PVE: alle klassen hebben nu een grotere wapenkeuze.

    • Zwaar: zwaar boutgeweer | Zware boutpistool
    • Tactisch: gevechtsmes | Plasmapistool | Zware boutpistool
    • Assault: Power Sword | Plasmapistool
    • Bulwark: Heavy Bolt Pistol
    • Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine
    • Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine
  • Zwaar boutgeweer: herwerkte de 2 artificer- en 2 relikwie -versies:

    • Artificer / redding van Bakka - Alpha:
      • Magazine Capaciteit: verhoogd van 45 tot 50
      • Ammo -reserve: toegenomen van 180 tot 200
    • Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
      • Nauwkeurigheid: verlaagd van 4,5 tot 4
      • Bereik: verhoogd van 6 tot 8
      • Magazine Capaciteit: verlaagd van 50 tot 45
      • Ammo -reserve: verlaagd van 200 tot 180
      • Een scope toegevoegd
    • Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
      • Magazine Capaciteit: verhoogd van 45 tot 55
      • Munitie Reserve: toegenomen van 180 tot 220
    • Relic / Opheliaanse bevrijding - Beta:
      • Nauwkeurigheid: verlaagd van 5,5 tot 4
      • Bereik: verhoogd van 6 tot 8
      • Magazine Capaciteit: verlaagd van 50 tot 45
      • Ammo -reserve: verlaagd van 200 tot 180
      • Een scope toegevoegd
  • Een maximale dop toegevoegd om vervaging HP per actie te herstellen; en een maximale doelwit om de gezondheid per actie te herstellen naar de volgende wapens:

    • Zwaar smeltpistool
    • Smeltpistool
    • Zwaar plasma

Wapenperks update

  • Zwaar boutgeweer

    • "Beschikbare precisie" (Artificer Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.
    • "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Head Hunter" (headshots richten 10% meer schade aan).
    • "Fast Regeneration 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
    • "Head Hunter 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "Tactical Precision": "Headshots richten 20% meer schade aan. Niet-headshotschade neemt met 10% af."
    • "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
    • "Rampage" (Relic Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
    • "Gescheurde precisie" (Relic Laag): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
    • "Chaos Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Divine Might" (schade neemt met 10%toe).
    • "Tyranid Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "spleetvuur" (schoten zullen blokkeerstand binnendringen, die 25% van de gebruikelijke schade toewijdt).
  • Boutgeweer

    • "Beschikbare precisie" (Artificer Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.
    • "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Adamantine Grip" (terugslag wordt verminderd met 25%).
    • "Fast Regeneration 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
    • "Head Hunter 2" (Artificer Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "Tactical Precision": "Headshots richten 20% meer schade aan. Niet-headshotschade neemt met 10% af."
    • "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
    • "Gescheurde precisie" (Relic Laag): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
    • "Chaos Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "Perpetual Penetration" (elk schot penetreert 1 extra doelwit).
    • "Tyranid Eliminator" (Relic Laag): vervangen door "goddelijke macht" (schade neemt toe met 10%).
  • Auto boutgeweer

    • "Verzamelde precisie" (standaardniveau): maximale spread daalde met 25% tot 50%.
    • "Fast Reload" (Artificer Tier): vervangen door "Head Hunter" (headshots richten 10% meer schade aan).
    • "Fast Regeneration 1" (Artificer Laag): vervangen door "Elite Hunter" (na het doden van een Majoris-niveau of hogere vijand met een melee-wapen, brengen headshots 25% meer schade toe gedurende 10 seconden).
    • "Rapid Health" (Relic Laag): gezondheidsrestauratie steeg van 5% tot 10%. Heeft niet langer een cooldown.
    • "Perpetual Precision" (Relic Laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "terugverdiend": het doden van een majoris-niveau of hogere vijand met een headshot met dit wapen herstelt 1 pantsersegment. Cooldown is 15 seconden.
  • Plasma verbrandingsator

    • "Snelle koeling" (meester-vervoerde laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
    • "Rampage" (meester-vervoerde laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden. Cooldown daalde van 30 tot 15 seconden.
    • "Gemeenschappelijke koeling" (Artificer -laag): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "gemeenschappelijke efficiëntie": gemeenschappelijke opnamen genereren 20% minder warmte. Schoten laden 20% langzamer op.
    • "Blast -straal 1" (Artificer Laag): de schadestraal is gestegen van 5% tot 10%.
    • "Blast Radius 2" (Artificer Laag): de schadestraal is gestegen van 5% tot 10%.
    • "Fast Venting" (Artificer Tier): volledig herwerkt, het nieuwe voordeel is "uitgebalanceerde koeling": wapen koelt 20% sneller. Geladen schoten genereren 10% meer warmte.
    • "Vergelding" (Relic Laag): Duureffect nam toe van 5 tot 10 seconden.
    • "Perfect Radius" (Relic Laag): duureffect is gestegen van 5 tot 10 seconden.

Bolt Weapons Buffs

  • Boltgeweer (alle versies): basisschade wordt verhoogd met 5%.
  • Auto boutgeweer: basisschade wordt verhoogd met 5%.
  • Instigator Bolt Carbine: Basisschade wordt verhoogd met 5%.
  • Bolt Carbine (alleen scherpschuttersbout Carbine -versies): munitie Reserve wordt verhoogd met één tijdschriftgrootte (+20).

Werking

  • Obelisk: een paar nieuwe voice -overs toegevoegd om de doelstellingen in de laatste gameplay -reeks duidelijker voor spelers te maken.
  • Inferno: Nu, als een speler het assemblagegebied in de laatste fase van het niveau bereikt, zullen de andere spelers daar na enige tijd krachtig worden geteleporteerd (ze ontvangen een melding over de teleportatie na 1:30 en worden 15 seconden later teleporteerd).

Bugfixes

  • Occulus Bolt Carbine: een bug opgelost waarbij de meester -vervoerde -alfa -versie van de Occulus Bolt Carbine -15% spread had in plaats van de +15% verspreiding.
  • Multi-melta: een bug opgelost waarbij de snelheid van de fire-versies van de multi-melta geen verhoogde brandsnelheid had. Nu heeft de mastercraft -versie een toename van 15% in ROF, de Artificer -versie heeft een toename van 25% en de relikwie -versie heeft een toename van 35%.
  • Sniper -klasse:
    • Sniper Squad Renewal Perk: Vaste onjuiste vaardigheidslaadkosten herstellen (15% in plaats van gepland 10%).
    • Sluipschuttervernieuwingsperk: vaste typefout in beschrijving (5% vaardigheid lading hersteld in plaats van werkelijke 15%).
  • Tactische klasse:
    • Stralende impact perk: opgelost onjuiste bonusstapel met auspex -scan.
  • Zware klasse:
    • Enhanced Force Perk: vaste bonus aan melee geladen aanvallen die ten onrechte werkten naast bonus voor alle melee -aanvallen.
  • Trials: een bug opgelost die af en toe de gezondheidsregeneratie van de onbedoelde speler in proeven veroorzaakte.
  • Andere: het meldingsgeluid opgelost wanneer meer dan één speciale vijand spawnt.

Vorige maand plaagden de ontwikkelaars de komende Horde -modus en verduidelijkten ze hun standpunt over live service -game -elementen, waarbij ze de bezorgdheid over de gemeenschap over 'FOMO' -evenementen aanpakken. Eerder in het jaar reageerde Sabre Interactive ook op frustratie van spelers over inhoudsupdates, waarin werd uiteengezet wat te verwachten in de komende maanden voor Space Marine 2 .