Casa Notizia Warhammer 40K: Space Marine 2 Public Test Server viene lanciato con importanti modifiche di aggiornamento 7.0

Warhammer 40K: Space Marine 2 Public Test Server viene lanciato con importanti modifiche di aggiornamento 7.0

by Harper May 23,2025

Il primo server di test pubblici per Warhammer 40.000: Space Marine 2 è ora in diretta, dando ai giocatori uno sguardo precoce al tanto atteso aggiornamento 7.0 e alle sue note di patch associate. Focus Entertainment e Sabre Interactive hanno condiviso note preliminari per la versione PTS, che includono "la maggior parte" delle funzionalità di aggiornamento 7.0. Tuttavia, avvertono che le note della patch finale possono differire poiché il team continua a perfezionare l'aggiornamento e affrontare i bug.

Per i giocatori di PC che partecipano ai PT, Aggiornamento 7.0 porta una ricchezza di nuovi contenuti. Ciò include una nuova missione PVE chiamata "Exfiltration", l'introduzione della pistola Inferno come nuova arma secondaria per le classi di Vanguard, Sniper e pesanti, ranghi di prestigio focalizzati su Endgame PVE e l'aggiunta di lobby PVP privati. Inoltre, i fan della personalizzazione apprezzeranno i nuovi colori come Volupus Pink e Thousand Sons Blue, insieme alla possibilità di ricolorare tessuti e mani di baluardo. I premi PVP hanno anche visto un aumento del 50% delle opzioni di personalizzazione. Esclusivi per i PT, i giocatori possono ora indossare la pelle di campioni di Imperial Fists per la classe tattica e il campione di Space Wolves per la classe Vanguard.

Cambiamenti di equilibrio significativi accompagnano questo aggiornamento, con un arsenale di arma estesa per tutte le classi in PVE. In particolare, la classe d'assalto può ora esercitare la spada di potenza senza bisogno di mod. La patch note in dettaglio estese modifiche alle armi, garantendo un'esperienza di gioco più equilibrata e coinvolgente. Un aggiornamento chiave affronta il problema del dolore sull'operazione Inferno, in cui i giocatori che raggiungono l'area di assemblaggio nella fase finale ora attiveranno un meccanismo di teletrasporto per gli altri dopo un tempo prestabilito, impedendo lo stallo indefinito.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Note patch:

Nuove funzionalità

  • Nuova missione PVE: esfiltrazione
  • Nuova arma secondaria (PVP & PVE): Inferno Pistol per l'avanguardia, il cecchino e le classi pesanti.
  • Il prestigio si classifica in PVE.
  • PVP PRIVATI PRIVATI.
  • Personalizzazione:
    • Nuovi colori (Volupus Pink e Thousand Sons Blue)
    • Ricolio di stoffa di bulwark
    • Le mani ricolorano
    • I premi sono aumentati del 50% in PVP.

Bilanciamento

  • Arsenale dell'arma estesa in PVE: tutte le classi ora hanno una scelta di armi più ampia.

    • Heavy: pesante fucile a bullone | Pistola a bullone pesante
    • Tattico: coltello da combattimento | Pistola al plasma | Pistola a bullone pesante
    • Assalto: Power Sword | Pistola al plasma
    • Bulwark: pesante pistola a bullone
    • Sniper: pistola a bullone pesante | Carbina a bullone istigatore
    • Vanguard: pesante pistola a bullone | Bullone
  • Fucile a bullone pesante: rielaborato le 2 versioni di artificatore e 2 reliquie:

    • Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
      • Capacità di riviste: aumentato da 45 a 50
      • Riserva di munizioni: aumentato da 180 a 200
    • Reclamazione artificiale / drogos - beta:
      • Precisione: abbassato da 4,5 a 4
      • Intervallo: aumentato da 6 a 8
      • Capacità della rivista: diminuita da 50 a 45
      • Riserva di munizioni: abbassata da 200 a 180
      • Aggiunto un ambito
    • Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
      • Capacità di riviste: aumentato da 45 a 55
      • Riserva di munizioni: aumentato da 180 a 220
    • Relic / Ofelian Liberation - Beta:
      • Precisione: abbassato da 5,5 a 4
      • Intervallo: aumentato da 6 a 8
      • Capacità della rivista: diminuita da 50 a 45
      • Riserva di munizioni: abbassata da 200 a 180
      • Aggiunto un ambito
  • Aggiunto un limite massimo per ripristinare la dissolvenza HP per azione; e un obiettivo massimo per ripristinare la salute per azione alle seguenti armi:

    • Pesante pistola melta
    • Pistola melta
    • Plasma pesante

Aggiornamento dei vantaggi per armi

  • Fucile a bullone pesante

    • "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
    • "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): sostituito con "Head Hunter" (i colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni).
    • "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato, il nuovo Perk è "Recupmement": uccidere un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
    • "Head Hunter 2" (Livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni. Il danno non cotto diminuisce del 10%."
    • "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al ​​10%. Non ha più un tempo di recupero.
    • "Rampage" (Relic Tier): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
    • "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al ​​50%.
    • "CHAOS Eliminator" (Tier di reliquia): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
    • "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito da "Cleaving Fire" (i colpi penetreranno in grazioni di blocchi, infliggendo il 25% del solito danno).
  • Fucile a bullone

    • "Precision abile" (livello artificiale): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
    • "Rigenerazione rapida 1" (livello artificiale): sostituito con "presa adamantina" (il rinculo è ridotto del 25%).
    • "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): completamente rielaborato, il nuovo Perk è "Recupmement": uccidere un nemico a livello di Majoris o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
    • "Head Hunter 2" (Livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Precisione tattica": "I colpi alla testa infliggono il 20% in più di danni. Il danno non cotto diminuisce del 10%."
    • "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al ​​10%. Non ha più un tempo di recupero.
    • "Precision hepen" (Relic Tier): la diffusione massima è diminuita dal 25% al ​​50%.
    • "Chaos Eliminator" (Tier reliquio): sostituito con "penetrazione perpetua" (ogni colpo penetra 1 bersaglio aggiuntivo).
    • "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): sostituito con "Maggiore divino" (il danno aumenta del 10%).
  • Fucile a bullone automatico

    • "Precisione affinata" (livello standard): la diffusione massima è diminuita dal 25% al ​​50%.
    • "Rapido ricarica" ​​(livello artificiale): sostituito con "Head Hunter" (colpi alla testa infliggono il 10% in più di danni).
    • "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): sostituito da "Elite Hunter" (dopo aver ucciso un nemico a livello di Majoris o più alto con un'arma da mischia, i colpi alla testa infliggono il 25% in più di danni per 10 secondi).
    • "Rapid Health" (Relic Livello): il ripristino della salute è aumentato dal 5% al ​​10%. Non ha più un tempo di recupero.
    • "Precisione perpetua" (Tier della reliquia): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "recupero": uccidere un nemico di livello maggiore o più alto con un colpo alla testa con quest'arma ripristina 1 segmento di armature. Il recupero è di 15 secondi.
  • Inceneritore al plasma

    • "Rapida raffreddamento" (livello maestro): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
    • "Rampage" (livello maestro): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi. Il recupero è diminuito da 30 a 15 secondi.
    • "Cooling comune" (livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "Efficienza comune": i colpi comuni generano il 20% in meno di calore. I colpi fanno pagare il 20% più lento.
    • "BLAST RADIUS 1" (livello artificiale): il raggio del danno è aumentato dal 5% al ​​10%.
    • "BLAST RADIUS 2" (livello artificiale): il raggio del danno è aumentato dal 5% al ​​10%.
    • "Venting veloce" (livello artificiale): completamente rielaborato, il nuovo vantaggio è "raffreddamento equilibrato": l'arma si raffredda il 20% più veloce. I colpi caricati generano il 10% in più di calore.
    • "Retazione" (livello di reliquia): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.
    • "Raggio perfetto" (livello di reliquia): l'effetto di durata è aumentato da 5 a 10 secondi.

Buff di armi a bullone

  • Fucile a bullone (tutte le versioni): il danno di base è aumentato del 5%.
  • Fucile a bullone automatico: il danno di base è aumentato del 5%.
  • Carbina a bullone di Instatigator: il danno di base è aumentato del 5%.
  • Bolt Carbine (solo versioni di carabina a bullone): la riserva di munizioni è aumentata di una dimensione di una rivista (+20).

Operazioni

  • Obelisk: aggiunto alcuni nuovi voiceover per rendere più chiari gli obiettivi nella sequenza di gameplay finale per i giocatori.
  • Inferno: Ora, se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio nella fase finale del livello, gli altri giocatori verranno teletrasportati con forza lì dopo un po 'di tempo (riceveranno una notifica sul teletrasporto dopo 1:30 e saranno teletrasportati 15 secondi dopo).

Correzioni di bug

  • Occulus Bolt Carbine: corretto un bug in cui la versione alfa -artigianale della carbina Occulus Bolt aveva una diffusione del -15% anziché la diffusione del +15%.
  • Multi-Melta: ha risolto un bug in cui la velocità di fuoco del multi-Melta non aveva un aumento del tasso di incendio. Ora, la versione Mastercraft ha un aumento del 15% di ROF, la versione artificiale ha un aumento del 25% e la versione reliquia ha un aumento del 35%.
  • Classe di cecchini:
    • Perk di rinnovo della squadra di cecchino: ripristino fisso di capacità di abilità errata (15% anziché 10% previsto).
    • Perk di rinnovo dei cecchini: un errore di battitura fisso nella descrizione (carica di abilità 5% ripristinata anziché effettiva del 15%).
  • Classe tattica:
    • Perk di impatto radiante: stack bonus corretto con scansione Auspex.
  • Classe pesante:
    • Perk di forza migliorata: bonus fisso agli attacchi caricati in mischia che lavoravano erroneamente oltre al bonus a tutti gli attacchi in mischia.
  • Prove: ha risolto un bug che ha causato occasionalmente la rigenerazione della salute del giocatore involontario nelle prove.
  • Altro: risolto il suono di notifica quando più di uno speciale nemico si estende.

Il mese scorso, gli sviluppatori hanno preso in giro l'imminente modalità Horde e chiarito la loro posizione sugli elementi di gioco di servizio dal vivo, affrontando le preoccupazioni della comunità sugli eventi "FOMO". All'inizio dell'anno, Sabre Interactive ha anche risposto alla frustrazione dei giocatori per gli aggiornamenti dei contenuti, delineando cosa aspettarsi nei prossimi mesi per Space Marine 2 .