Warhammer 40,000:Space Marine 2现在的第一台公共测试服务器现已直播,使玩家早期瞥见了备受期待的更新7.0及其相关的补丁说明。 Focus Entertainment和Saber Interactive具有PTS版本的共享初步补丁说明,其中包括“大多数”更新7.0功能。但是,他们警告说,随着团队继续完善更新并解决错误,最终补丁说明可能会有所不同。
对于参加PTS的PC播放器,更新7.0带来了大量新内容。这包括一个新的PVE任务,称为“ Exfltration”,将地狱手枪作为先锋,狙击手和重型班级的新次要武器的引入,Prestige等级专注于最终游戏PVE,并增加了私人PVP Lobbies。此外,定制的粉丝将欣赏新的颜色,例如Volupus Pink和千儿子Blue,以及重新着色的Bulwark Bloth和Hands的能力。 PVP奖励也使自定义选项增加了50%。 PTS独有的球员现在可以为战术级别的帝国拳头冠军皮肤和Vanguard阶级的太空狼冠军。
此更新随之而来的显着平衡变化,PVE中的所有类别都有扩展的武器库。值得注意的是,突击课现在可以在不需要mod的情况下挥舞动力剑。补丁记录的细节对武器进行了广泛的调整,以确保更加平衡和引人入胜的游戏体验。一个关键更新解决了地狱操作上的悲伤问题,在该操作中,在最后阶段到达装配区的玩家现在将在设定的时间后触发其他人的传送机制,以防止不确定的失速。
战锤40,000:太空海洋2更新7.0 pts补丁注释:
新功能
- 新的PVE任务:渗透
- 新的次要武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型课程的地狱手枪。
- 声望在PVE中排名。
- PVP私人大厅。
- 自定义:
- 新颜色(Volupus粉红色和千儿子蓝色)
- 堡垒布重新上色
- 双手重新上色
- 奖励在PVP中增加了50%。
平衡
PVE中的扩展武器武器:现在所有班级都有更大的武器选择。
- 重:重型螺栓步枪|重螺栓手枪
- 战术:战斗刀|等离子手枪|重螺栓手枪
- 突击:权力剑|血浆手枪
- 堡垒:重螺栓手枪
- 狙击手:重螺栓手枪|刺激器螺栓卡宾枪
- 先锋:重螺栓手枪|螺栓卡宾枪
重型螺栓步枪:重新设计了2个工匠和2个遗物版本:
- Bakka的工匠 /救世主-Alpha:
- 杂志容量:从45增加到50
- 弹药储备:从180增加到200
- Artificer / Drogos开垦 - Beta:
- 精度:从4.5降低到4
- 范围:从6增加到8
- 杂志容量:从50降低到45
- 弹药储备:从200降低到180
- 添加了一个范围
- 遗物 /盖塔勒十字军 - 阿尔法:
- 杂志容量:从45增加到55
- 弹药储备:从180增加到220
- 遗物 /奥菲利亚解放 - beta:
- 精度:从5.5降低到4
- 范围:从6增加到8
- 杂志容量:从50降低到45
- 弹药储备:从200降低到180
- 添加了一个范围
- Bakka的工匠 /救世主-Alpha:
增加了最大盖子以恢复每个动作的淡入淡出HP;以及将每项诉讼恢复健康恢复健康的最大目标:
- 重型梅尔塔枪
- Melta Gun
- 重血浆
武器特权更新
重螺栓步枪
- “能力精确”(Artificer Tier):持续时间效应从5秒增加到10秒。
- “快速再生1”(Artificer Tier):用“ Head Hunter”取代(头像造成的伤害增加了10%)。
- “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新设计,新的待遇是“恢复”:用这种武器用这种武器杀死大型或更高的敌人,可恢复1个装甲段。冷却时间为15秒。
- “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“战术精度”:“头像造成的伤害增加了20%。非头像伤害减少了10%。”
- “快速健康”(遗物层):健康恢复从5%增加到10%。不再有冷却时间。
- “横冲直撞”(遗物层):持续时间效应从5秒增加到10秒。冷却时间从30秒减少到15秒。
- “磨练的精度”(遗物):最大利差下降了25%至50%。
- “混乱消除者”(遗物层):用“神能力”取代(伤害增加了10%)。
- “ Tyranid Eleminator”(Relic Tier):用“切割火”取代(镜头将穿透块立场,造成通常的损坏的25%)。
螺栓步枪
- “能力精确”(Artificer Tier):持续时间效应从5秒增加到10秒。
- “快速再生1”(Artificer Tier):替换为“ amantine抓地力”(后坐力减少了25%)。
- “快速再生2”(Artificer Tier):完全重新设计,新的待遇是“恢复”:用这种武器用这种武器杀死大型或更高的敌人,可恢复1个装甲段。冷却时间为15秒。
- “ Head Hunter 2”(Artificer Tier):全新的振作是“战术精度”:“头像造成的伤害增加了20%。非头像伤害减少了10%。”
- “快速健康”(遗物层):健康恢复从5%增加到10%。不再有冷却时间。
- “磨练的精度”(遗物):最大利差下降了25%至50%。
- “混乱消除器”(遗物层):用“永久穿透”取代(每张射击都穿透了1个额外的目标)。
- “ Tyranid Eleminator”(遗物层):用“神性”代替(损害增加了10%)。
自动螺栓步枪
- “磨练的精度”(标准层):最大利差下降了25%至50%。
- “快速重新加载”(Artificer Tier):用“ Head Hunter”取代(头像造成10%的伤害)。
- “快速再生1”(Artificer Tier):取代了“ Elite Hunter”(用近战武器杀死了大型或更高的敌人后,爆头造成25%的伤害,持续10秒钟)。
- “快速健康”(遗物层):健康恢复从5%增加到10%。不再有冷却时间。
- “永恒的精度”(遗物层):完全重新设计的是“恢复”:用这种武器用这种武器杀死大型或更高的敌人,可恢复1个装甲段。冷却时间为15秒。
血浆焚化器
- “快速冷却”(主制作的层):持续时间效应从5秒增加到10秒。冷却时间从30秒减少到15秒。
- “ RAMPAGE”(主工层):持续时间效应从5秒增加到10秒。冷却时间从30秒减少到15秒。
- “普通冷却”(工匠层):完全重新设计,新的振兴是“共同效率”:普通镜头的热量减少了20%。射击速度慢20%。
- “ Blast Radius 1”(Artificer Tier):伤害半径从5%增加到10%。
- “ Blast Radius 2”(Artificer Tier):伤害半径从5%增加到10%。
- “快速通风”(Artificer Tier):全新的振作是“平衡冷却”:武器冷却20%。带电的镜头会增加10%的热量。
- “报复”(遗物层):持续时间效应从5秒增加到10秒。
- “完美半径”(遗物层):持续时间效应从5秒增加到10秒。
螺栓武器爱好
- 螺栓步枪(所有版本):基本损伤增加了5%。
- 自动螺栓步枪:基本损伤增加了5%。
- 刺激器螺栓卡宾:基本损伤增加了5%。
- 螺栓卡宾枪(只有射手螺栓卡宾枪版本):弹药储备增加了一个杂志尺寸(+20)。
运营
- 方尖碑:添加了一些新的配音,以使最终的游戏序列中的目标更清晰。
- Inferno:现在,如果一个玩家在级别的最后阶段到达集会区,其他玩家将在一段时间后将其他玩家强行传送到那里(他们将在1:30后收到有关传送的通知,并将在15秒后传送)。
错误修复
- Occulus Bolt Carbine:修复了一个错误,其中主工制作的 - alpha版本的Occulus螺栓卡宾枪的扩散-15%,而不是 +15%的扩散。
- Multi-Melta:修复了一个错误,其中多层熔融版本的火率版本没有增加。现在,Mastercrated版本的ROF增长了15%,Artificer版本增长了25%,而Relic版本则增加了35%。
- 狙击手课:
- 狙击队更新振兴:固定不正确的能力充电恢复(15%而不是计划的10%)。
- 狙击手更新Perk:描述中的错字(5%的能力电荷恢复而不是实际15%)。
- 战术课:
- 辐射撞击PERK: AUSPEX扫描固定不正确的奖金堆栈。
- 重级:
- 增强的力量PERK:为近战攻击固定奖金,除了对所有近战攻击的奖金之外,这些攻击都在错误地工作。
- 试验:修复了一个错误,该错误偶尔会在试验中偶尔出现无意的人的健康再生。
- 其他:当多个特殊的敌人产卵时,请修复通知声音。
上个月,开发人员取笑了即将到来的部落模式,并阐明了他们对现场服务游戏元素的立场,以解决社区对“ FOMO”活动的担忧。在今年早些时候,Saber Interactive还回应了玩家对内容更新的挫败感,概述了未来几个月对Space Marine 2的期望。