Ev Haberler Sega, Yakuza: Like A Dragon İçin 'Dövüş' İstedi

Sega, Yakuza: Like A Dragon İçin 'Dövüş' İstedi

by Henry Jan 22,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: Sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar

Yakuza serisinin arkasındaki geliştirme ekibi, Automaton ile yapılan bir röportajda benzersiz kamera arkası yaklaşımlarını ve daha iyi oyunlar yapmak için sağlıklı tartışma ve iç çatışmaların nasıl kullanılacağını paylaştı.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Dizi yönetmeni Horii Ryunosuke, Ryuuga Studio üyeleri arasındaki çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda oyunun kalitesini artırmaya yardımcı olduğu için "hoş karşılandığını" açıkladı.

Automaton haber sitesiyle yapılan bir sohbette Horii'ye, stüdyodaki geliştiricilerin sıklıkla aynı fikirde olup olmadığı soruldu. Horii çatışmaların olduğunu kabul etti ancak bu "iç mücadelelerin" doğası gereği olumsuz olmadığını da açıkladı. Horii, "Bir tasarımcı ve programcı tartışmaya girerse, arabuluculuk yapmak planlamacının görevidir" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların üretken olabileceğini ekliyor.

"Sonuçta, tartışma veya müzakere olmadan, yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan alınması gereken önemli dersin, bunların olumlu sonuçlar üretmesini sağlamak olduğunu açıkladı. "Eğer çatışma verimli bir sonuca yol açmıyorsa tartışmanın bir anlamı yok, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekiyor. Anahtar, sağlıklı ve üretken tartışmalara sahip olmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "birlikte savaşma" eğiliminde olduğundan bahsetti. "Girdileri hangi takımın yaptığına bağlı olarak değil, tavsiyenin kalitesine göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyolar, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Ayrıca kötü fikirleri acımasızca ortadan kaldırmaya çalışıyoruz, bu yüzden iyi bir oyun yapmak için tartışmak ve mücadele etmek gerekiyor."