Dom Aktualności Sega prosi o „Walki” dla Yakuza: Like A Dragon

Sega prosi o „Walki” dla Yakuza: Like A Dragon

by Henry Jan 22,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Zespół twórców serii „Yakuza”: zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry

W wywiadzie dla Automatona zespół programistów odpowiedzialny za serię Yakuza podzielił się swoim unikalnym podejściem zza kulis oraz tym, jak wykorzystywać zdrową debatę i wewnętrzne konflikty do tworzenia lepszych gier.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Reżyser serialu Horii Ryunosuke ujawnił, że konflikty między członkami Ryuuga Studio są nie tylko powszechne, ale także „mile widziane”, ponieważ pomagają poprawić jakość gry.

W rozmowie z serwisem informacyjnym Automaton Horii został zapytany, czy programiści w studiu często się z tym nie zgadzają. Horii przyznał, że istniały konflikty, ale wyjaśnił, że te „wewnętrzne walki” nie są z natury negatywne. „Jeśli projektant i programista pokłócią się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie spory mogą być produktywne.

„W końcu bez debaty i dyskusji można oczekiwać jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że ważną lekcją, jaką można wyciągnąć z tych konfliktów, jest zadbanie o to, aby przyniosły one pozytywne rezultaty. „Nie ma sensu się kłócić, jeśli konflikt nie prowadzi do produktywnego zakończenia, dlatego planiści muszą poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest posiadanie zdrowych i produktywnych argumentów”.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii wspomniał również, że zespół studia ma tendencję do „wspólnej walki”, zamiast unikać konfliktów. „Przyjmujemy uwagi na podstawie jakości porad, a nie tego, który zespół ich udzielił” – powiedział. Jednocześnie studia nie boją się odrzucać pomysłów, które nie spełniają ich wysokich standardów. „Bezlitośnie odrzucamy złe pomysły, więc wszystko sprowadza się do debaty i walki, aby stworzyć dobrą grę”.