Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos
En una entrevista con Automaton, el equipo de desarrollo detrás de la serie Yakuza compartió su enfoque único detrás de escena y cómo utilizar el debate saludable y el conflicto interno para crear mejores juegos.
El director de la serie, Horii Ryunosuke, reveló que los conflictos entre miembros de Ryuuga Studio no sólo son comunes, sino también "bienvenidos" porque ayudan a mejorar la calidad del juego.
En una conversación con el sitio de noticias Automaton, se le preguntó a Horii si los desarrolladores del estudio a menudo no están de acuerdo. Horii reconoció que hubo conflictos, pero aclaró que estas "luchas internas" no eran intrínsecamente negativas. "Si un diseñador y un programador discuten, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que tales argumentos pueden ser productivos.
"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que la lección importante que se debe aprender de estos conflictos es garantizar que produzcan resultados positivos. "No tiene sentido discutir si el conflicto no conduce a una conclusión productiva, por lo que los planificadores deben guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener argumentos saludables y productivos".