အိမ် သတင်း Sega သည် Yakuza အတွက် 'တိုက်ပွဲများ' အတွက် တောင်းဆိုသည်- A Dragon Like

Sega သည် Yakuza အတွက် 'တိုက်ပွဲများ' အတွက် တောင်းဆိုသည်- A Dragon Like

by Henry Jan 22,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" စီးရီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့- ကျန်းမာသော ပဋိပက္ခသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးပေးသည်

Automaton နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Yakuza စီးရီးနောက်ကွယ်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောနောက်ကွယ်မှချဉ်းကပ်ပုံနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းများဖန်တီးရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောအခြေအတင်နှင့် ပြည်တွင်းပဋိပက္ခများကို အသုံးပြုနည်းကို မျှဝေခဲ့သည်။

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

စီးရီးဒါရိုက်တာ Horii Ryunosuke က Ryuuga Studio ၏အဖွဲ့ဝင်များကြားတွင် ပဋိပက္ခများသည် အဖြစ်များရုံသာမက ဂိမ်း၏အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးသည့်အတွက်လည်း "ကြိုဆိုပါတယ်" ဟု ဖွင့်ဟခဲ့သည်။

သတင်းဝဘ်ဆိုက် Automaton နှင့် စကားပြောဆိုရာတွင် Horii ကို စတူဒီယိုရှိ developer များ မကြာခဏ သဘောမတူခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ Horii သည် ပဋိပက္ခများ ရှိနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း ဤ "ပြည်တွင်းရေး ရုန်းကန်မှုများ" သည် မွေးရာပါ အပျက်သဘောဆောင်သည် မဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းခဲ့သည်။ "ဒီဇိုင်နာနဲ့ ပရိုဂရမ်မာတစ်ယောက် အငြင်းအခုံဖြစ်ရင် ပြေလည်အောင်ညှိနှိုင်းဖို့က စီစဉ်သူရဲ့အလုပ်ပဲ" ဟု Horii က ရှင်းပြပြီး ထိုကဲ့သို့သော ငြင်းခုံမှုများသည် အကျိုးဖြစ်ထွန်းနိုင်သည်ဟု ထပ်လောင်းရှင်းပြသည်။

"အားလုံးပြီးရင်၊ ဆွေးနွေးငြင်းခုံခြင်း သို့မဟုတ် ဆွေးနွေးခြင်းမရှိဘဲ၊ သင်ဟာ ရိုးရှင်းတဲ့အဆုံးသတ်ထုတ်ကုန်ကို မျှော်လင့်နိုင်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ပဋိပက္ခကို အမြဲတမ်းကြိုဆိုပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ အဆိုပါ ပဋိပက္ခများမှ သင်ခန်းစာယူရမည့် အရေးကြီးသော သင်ခန်းစာမှာ အပြုသဘောဆောင်သော ရလဒ်များ ထွက်ပေါ်လာစေရန်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြသည်။ "ပဋိပက္ခက အကျိုးဖြစ်ထွန်းတဲ့ ကောက်ချက်တစ်ခုကို မဖြစ်ပေါ်စေဘူးဆိုရင် ငြင်းခုံစရာအကြောင်းမရှိဘူး၊ ဒါကြောင့် စီမံကိန်းရေးဆွဲသူတွေက လူတိုင်းကို လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်အောင် လမ်းညွှန်ဖို့ လိုအပ်ပါတယ်။ အဓိကကတော့ ကျန်းမာပြီး အကျိုးရှိတဲ့ ငြင်းခုံမှုတွေရှိဖို့ပါပဲ။"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ကလည်း စတူဒီယို၏အဖွဲ့သည် ပဋိပက္ခကိုရှောင်ရှားမည့်အစား “အတူတကွတိုက်ခိုက်” လေ့ရှိကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့က အကြံဉာဏ်ကို ဘယ်အဖွဲ့ကိုမှ မအခြေခံဘဲ အရည်အသွေးကို အခြေခံပြီး ထည့်သွင်းတာကို လက်ခံပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် စတူဒီယိုများသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသောစံနှုန်းများနှင့် မကိုက်ညီသော စိတ်ကူးများကို ငြင်းပယ်ရန် မကြောက်ပါ။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် မကောင်းသော အကြံဥာဏ်များကို အပြင်းအထန် ပစ်ပယ်ရန် သေချာသည်၊ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခု ဖန်တီးရန် အချေအတင် ငြင်းခုံ တိုက်ခိုက်ခြင်းသာ ဖြစ်သည် ။"