Dom Aktualności Warframe: 1999 i Soulframe celem pokazania, w jaki sposób należy zrobić gry serwisowe na żywo

Warframe: 1999 i Soulframe celem pokazania, w jaki sposób należy zrobić gry serwisowe na żywo

by Julian Feb 20,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extress, twórcy Warframe, zaprezentowali ekscytujące nowe treści dla ich popularnego tytułu darmowego do gry i nadchodzącego fantasy MMO, Soulframe, w TennoCon 2024. To ogłoszenie obejmowało ujawnienie gry i wnikliwe komentarze dyrektora generalnego Steve'a Sinclair dotyczący Obecny stan gier na żywo.

Warframe: 1999 - Przyjazd zima 2024

protoframes, infestacja i zespół chłopca?

TennoCon 2024 showcased a gameplay demo for Warframe: 1999, a significant departure from the series' established sci-fi setting. The expansion transports players to the Infestation-ravaged Höllvania, where they control Arthur Nightingale and his Protoframe, a precursor to the Warframes we know. The mission: find Dr. Entrati before New Year's Eve. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe demo highlighted Arthur's Atomicycle, intense combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (yes, really!). The demo's soundtrack is now available on the Warframe YouTube channel. ### Meet the Hex Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex, Arthur's team, comprises six unique characters. While only Arthur is playable in the demo, the expansion introduces a romance system, allowing players to build relationships with Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. ### Warframe Animated Short Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for Gorillaz music videos) on an animated short film set in the world of Warframe: 1999. Details are scarce, but the short is slated for release alongside the expansion. Soulframe Gameplay Demo ----------------------- ### An Open-World Fantasy MMO Experience Cyfrowe skrajności zaprezentowały wersję demonstracyjną na żywo, ujawniając szczegóły historii i rozgrywki. Gracze przyjmują rolę wysłannika, którego zadaniem jest oczyszczenie Alca z klątwy ODE. Prolog Warsong wprowadza świat gry i wolniej, bardziej metodyczną walkę w zwarciu. Nightfold, osobisty orbiter, służy jako centrum tworzenia, interakcji z NPC, a nawet głaskania wierzchowca wilka.

czekają sojusznicy i wrogowie

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Donegraczy spotka się z przodkami - napędowe duchy oferujące wyjątkowe korzyści w rozgrywce. Na przykład Verminia, szczura czarownica, pomaga w tworzeniu i modernizacji kosmetycznej. Wrogowie obejmują Nimrod, potężny wrogi dzierżący pioruny i złowieszczy Bromius, drażniły się na zakończenie demo.

Soulframe wydanie

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulFrame jest obecnie w zamkniętej fazie alfa (Soulframe Preludes), z planami szerszego dostępu tej jesieni.

Cyfrowy dyrektor generalny Extremes na temat przedwczesnego upadku gier serwisowych na żywo


niebezpieczeństwa pośpiesznego porzucenia

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneW wywiadzie VGC w TennoCon 2024, dyrektor generalny Digital Extremes, Steve Sinclair, wyraził obawy dotyczące głównych wydawców przedwcześnie porzucenia gier usług na żywo z powodu wstępnych problemów z wydajnością. Podkreślił znaczącą inwestycję w te gry i szkodliwe skutki porzucenia ich z powodu wahań liczby graczy.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Donesinclair cytował hymn, synchronizę i crossfire x jako przykłady gier zamknięte zbyt wcześnie. Natomiast sukces Warframe w ciągu dekady pokazuje potencjał długoterminowego sukcesu usług na żywo ze spójnymi aktualizacjami i zaangażowaniem społeczności. Cyfrowe skrajności mają na celu uniknięcie powtarzania błędów przeszłych (takich jak anulowanie niesamowitych wiecznych) z SoulFrame.