บ้าน ข่าว Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

by Julian Feb 20,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes ผู้สร้าง Warframe ได้เปิดตัวเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับชื่อฟรีที่เล่นได้ฟรีและแฟนตาซี MMO ที่กำลังจะมาถึง Soulframe ที่ Tennocon 2024 การประกาศนี้รวมถึงการเล่นเกมเผยให้เห็นและความคิดเห็นที่ลึกซึ้งจาก CEO Steve Sinclair สถานะปัจจุบันของเกมบริการสด

Warframe: 1999 - มาถึงฤดูหนาวปี 2024

protoframes การระบาดและวงดนตรีบอย?

TennoCon 2024 showcased a gameplay demo for Warframe: 1999, a significant departure from the series' established sci-fi setting. The expansion transports players to the Infestation-ravaged Höllvania, where they control Arthur Nightingale and his Protoframe, a precursor to the Warframes we know. The mission: find Dr. Entrati before New Year's Eve. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe demo highlighted Arthur's Atomicycle, intense combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (yes, really!). The demo's soundtrack is now available on the Warframe YouTube channel. ### Meet the Hex Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex, Arthur's team, comprises six unique characters. While only Arthur is playable in the demo, the expansion introduces a romance system, allowing players to build relationships with Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. ### Warframe Animated Short Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for Gorillaz music videos) on an animated short film set in the world of Warframe: 1999. Details are scarce, but the short is slated for release alongside the expansion. Soulframe Gameplay Demo ----------------------- ### An Open-World Fantasy MMO Experience Digital Extremes เปิดตัวการสาธิต Soulframe สดเปิดเผยเรื่องราวและรายละเอียดการเล่นเกม ผู้เล่นถือว่าบทบาทของนักการทูตซึ่งได้รับมอบหมายให้ทำความสะอาด Alca ของคำสาปแช่ง ODE Warsong Prologue แนะนำโลกของเกมและการต่อสู้ระยะประชิดที่ช้ากว่าและมีระเบียบมากขึ้น Nightfold ซึ่งเป็นวงโคจรส่วนตัวทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางสำหรับการประดิษฐ์โต้ตอบกับ NPCs และแม้แต่การลูบคลำหมาป่า

พันธมิตรและศัตรูรอคอย

ผู้เล่นWarframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneจะได้พบกับบรรพบุรุษ - วิญญาณที่มีพลังที่ให้ประโยชน์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร verminia แม่มดหนูช่วยในการสร้างงานประดิษฐ์และการอัพเกรดเครื่องสำอาง ศัตรูรวมถึง Nimrod ศัตรูที่มีสายฟ้าที่น่าเกรงขามและ Bromius ที่เป็นลางไม่ดีล้อเล่นตามบทสรุปของการสาธิต

Soulframe Release

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe อยู่ในช่วงอัลฟ่าปิด (Soulframe preludes) โดยมีแผนสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้

Digital Extremes CEO เกี่ยวกับการตายก่อนกำหนดของเกมบริการสด

อันตรายจากการถูกทอดทิ้งอย่างเร่งรีบ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneในการสัมภาษณ์ VGC ที่ Tennocon 2024, Digital Extremes Extremes Steve Sinclair แสดงความกังวลเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ที่ละทิ้งเกมบริการสดก่อนกำหนดเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพเริ่มต้น เขาเน้นการลงทุนที่สำคัญในเกมเหล่านี้และผลกระทบที่เป็นอันตรายจากการละทิ้งพวกเขาเนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ผันผวน

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneซินแคลร์อ้างถึงเพลงสรรเสริญพระบารมีซิงค์และ Crossfire X เป็นตัวอย่างของเกมที่ปิดตัวลงเร็วเกินไป ในทางตรงกันข้ามความสำเร็จของ Warframe ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของความสำเร็จในการบริการสดระยะยาวด้วยการอัปเดตที่สอดคล้องกันและการมีส่วนร่วมของชุมชน Digital Extremes มีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดพลาดที่ผ่านมาซ้ำ ๆ (เช่นการยกเลิกนิรันดร์ที่น่าทึ่ง) ด้วย Soulframe