Bleach Rebirth of Souls (ROS) ma urzekać fanów, wprowadzając ich ukochane postacie z kultowej serii mangi i anime do ekscytującego wrażenia z gry wideo. Ponad dekadę od ostatniej dużej gry wybielającej, ROS jest gotowy zapewnić wielką i spektakularną rozgrywkę na trzech odrębnych frakcjach: Świat Living, Soul Society i Hueco Mundo. Gra oferuje imponującą listę ponad 30 znaków, z potwierdzoną sumą 31 odrębnych postaci, w tym oddzielną grywalną formą Bankai dla Ichigo Kurosaki, przynosząc sumę 32 grywalnych wojowników.
Świat żywych
Ichigo Kurosaki
Ichigo Kurosaki, zastępcy żniwiarza duszy, jest mistrzem walki z bliskim zasięgiem, dzierżącym swój kultowy miecz, Zangetsu. Jego łatwość użycia zaprzecza mu ogromnej, niewykorzystanej mocy, czyniąc go potężnym wojownikiem na polu bitwy.
Ichigo Kurosaki (Bankai)
W swojej formie Bankai Ichigo uwalnia niszczycielskie pośpiech z przebudzonymi mocami, kulminującym jego ostatecznym stanem pełnego pustego wydobycia, zdolnego do zmiażdżenia każdego przeciwnika.
Uryu Ishida
Uryu Ishida, wykwalifikowana Quincy, wyróżnia się walką dalekiego zasięgu, przebijając swoich wrogów precyzyjnymi, potężnymi atakami z daleka.
Yasutora Sado (Chad)
Chad, cichy gigant, przekształca się w zaciekłego walki na polu bitwy. Jego singiel, Deadly Punch może odwrócić fala każdej bitwy.
Kisuke Urahara
Kisuke Urahara, enigmatyczny sprzedawca, jest wszechstronnym wojownikiem, zarówno w ofensywnej, jak i defensywnej walce z bliskim zasięgiem, płynnie równoważąc swoje obowiązki.
Shinji Hirako
Shinji Hirako, strategiczny przywódca odwiedzonych, wykorzystuje swój wyjątkowy umysł do czytania i manipulowania wrogami, zmuszając ich do przewidywalnych wyborów i precyzji kontratakowania.
Soul Society
Rukia Kuchiki
Rukia Kuchiki, wszechstronna żniwiarz duszy, bezproblemowo dostosowuje się do swoich wrogów, zdolnych do walki zarówno bliskiej, jak i dalekiej zasięgu z szeroką gamą technik do jej dyspozycji.
Byakuya Kuchiki
Byakuya Kuchiki, taktyczny kapitan drużyny 6, włada swoje ostrze, Senbonzakura, z precyzją, wywierając przytłaczającą presję duchową, aby zmniejszyć wrogów.
Yoruichi Shihoin
Yoruichi Shihoin, mistrz flash, używa swojego Swift Hoho, aby zaskoczyć przeciwników, angażując ich w śmiertelną walkę w zwarciu.
Gin Ichimaru
Gin Ichimaru, kapitan drużyny 3, włada najszybciej Zanpakuto, który jest w stanie wykonać jeden, precyzyjny cios, który przytłacza jego wrogów zwodniczym baletem ostrza.
Rangiku Matsumoto
Rangiku Matsumoto, porucznik drużyny 10, przekształca miecz w popiół, rzucając się na pole bitwy, aby uniknąć ataków i przeciwdziała jej prostemu Hado.
Toshiro Hitsugaya
Toshiro Hitsugaya, najmłodszy kapitan drużyny 10, wykorzystuje swój elementalny Zanpakuto, aby zamrozić swoich wrogów, prezentując jego meteoryczny wzrost w szeregach.
Kenpachi Zaraki
Kenpachi Zaraki, kapitan drużyny 11 i następca potężnego klanu Kenpachi, przytłacza przeciwnikom swoją siłą i odpornością, przetrwając najbardziej zaciekłego wrogów.
Kaname Tosen
Kaname Tosen, niewidomy kapitan Squad 9, wizualizuje pole bitwy wyjątkowo, kontratakując swoich wrogów z precyzją pomimo braku wzroku.
Soi Fon
Soi Fon, kapitan Squad 2, zapewnia śmiertelne uderzenia ze swoją prędkością i żądłem, wywierając nieustanną presję, aby stworzyć otwory na natychmiastowe zwycięstwo.
Izuru Kira
Izuru Kira, porucznik drużyny 3, zadaje przeciwnikom potężnym złym samopoczuciem, spowalniając ich do zatrzymania i zmuszając ich do wyborów, które prowadzą do ich śmierci.
Renji Abarai
Renji Abarai, porywający porucznik Squad 6, jest wszechstronny w walce średniej klasy, uwalniając swoje bankai, Hihio Zabimaru, z niszczycielskim efektem.
Mayuri Kurotsuchi
Mayuri Kurotsuchi, kapitan drużyny 12, używa trucizny, aby zakłócić swoich przeciwników, manipulując ich ruchami podczas bitwy na swoją korzyść.
Shigekuni Genryusai Yamamoto
Yamamoto, główny kapitan, włada najpotężniejszym płomieniem Zanpakuto, spalinując wszystko i wszystko, czego dotyka ogromną mocą.
Shunsui Kyoraku
Shunsui Kyoraku, stylowy kapitan Squad 8, dominuje i myli pole bitwy z jego podwójnym zanpakuto, wykonując unikalne ruchy, które utrzymują przeciwników.
Sajin Komamura
Sajin Komamura, dumny kapitan Squad 7, wykorzystuje swoją szlachetną herkulesową siłę, aby zadawać szerokie i ciężkie obrażenia na liniach bitwy.
Shuhei Hisagi
Shuhei Hisagi, porucznik drużyny 9, mistrzowie Zan Ken tak techniki, osiągając pełny potencjał, konfrontując i akceptując jego lęki.
Ikkaku Madarame
Ikkaku Madarame, szczęśliwe trzecie siedziba drużyny 11, odwraca fala bitwy ze swoim niespotykanym szczęściem, skutecznie walcząc w bliskiej odległości nawet przeciwko doskonałym wrogom.
Kaien Shiba
Kaien Shiba, porucznik drużyny 13, prezentuje lepsze umiejętności walki z długim trójzębem, czyniąc go wszechstronnym wojownikiem na polu bitwy.
Hueco Mundo
Ulquiorra Shifar
Ulquiorra Shifar, Cuatro Espada, może pochwalić się niemal unieważnionym wyzdrowieniem Reishi, wyczerpując i przetrwa wrogów drugim etapem Resurrección.
Nelliel TU ODELSCHWANC
Nelliel Tu Odelschwanck, były Tres Espada, uwalnia Gamuza do atakowania wrogów z daleka za pomocą strajków dalekiego zasięgu, zdolnego do uwolnienia niszczycielskiego wybuchu przechowywanej siły.
Grimmjow jeagerjaques
Grimmjow Jeagerjaques, Sexta Espada, wykorzystuje możliwości przekształcenia najcięższych przeciwności w zwycięstwa, zwiększając swoją siłę w stanach anihilacji i dziesiątkach kosztem innych umiejętności.
Sosuke Aizen
Sosuke Aizen, były kapitan drużyny 5, ma przytłaczającą presję duchową, pokonując wrogów poprzez czystą władzę uwarunkowaną w każdej sytuacji w walce.
Szayelaporro Grantz
Szayelaporro Grantz, Octava Espada, jest idealną formą życia, która może wzmocnić się do pokonania każdej niekorzystnej sytuacji.
Nnoitita Gilga
Nnoitito Gilga, Quinta Espada, nieustannie dąży do siły, wykorzystując ataki na pełne frontowe i ufając swojemu hierro, aby zburzyć wrogów w bitwie.
Halibel poziomu
Tier Halibel, były Tres Espada, staje się silniejszy z każdym atakiem, który wyrządza, niszczące wrogów potężnymi kombinacją.
Coyote Stark
Coyote Stark, Primera Espada, uwalnia ogromną siłę ognia z daleka, strzelając cero w szybkich seriach, aby przytłoczyć swoich przeciwników.