Maison Nouvelles Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

by Julian Feb 20,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Digital Extremes, les créateurs de Warframe, dévoilé un nouveau contenu passionnant pour leur titre gratuit gratuit et leur prochain MMO fantastique, SoulFrame, au TennoCon 2024. Cette annonce incluait des révélations de gameplay et des commentaires perspicaces Steve Sinclair concernant la État actuel des jeux en direct.

Warframe: 1999 - arrivant l'hiver 2024

Protoframes, infestation et un groupe de garçons?

TennoCon 2024 showcased a gameplay demo for Warframe: 1999, a significant departure from the series' established sci-fi setting. The expansion transports players to the Infestation-ravaged Höllvania, where they control Arthur Nightingale and his Protoframe, a precursor to the Warframes we know. The mission: find Dr. Entrati before New Year's Eve. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe demo highlighted Arthur's Atomicycle, intense combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (yes, really!). The demo's soundtrack is now available on the Warframe YouTube channel. ### Meet the Hex Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex, Arthur's team, comprises six unique characters. While only Arthur is playable in the demo, the expansion introduces a romance system, allowing players to build relationships with Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. ### Warframe Animated Short Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for Gorillaz music videos) on an animated short film set in the world of Warframe: 1999. Details are scarce, but the short is slated for release alongside the expansion. Soulframe Gameplay Demo ----------------------- ### An Open-World Fantasy MMO Experience Les extrêmes numériques ont dévoilé une démo en direct de Soulframe, révélant des détails d'histoire et de gameplay. Les joueurs assument le rôle d'un envoyé, chargé de nettoyer l'ALCA de la malédiction ODE. Le prologue de Varsong présente le monde du jeu et le combat de mêlée plus lent et plus méthodique. Le Nightfold, un orbiteur personnel, sert de centre pour fabriquer, interagir avec les PNJ et même caresser une monture de loup.

Les alliés et les ennemis attendent

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Les joueurs rencontreront des ancêtres - des esprits puissants offrant des avantages de jeu uniques. Verminia, la sorcière de rat, par exemple, aide à la fabrication et aux mises à niveau cosmétiques. Les ennemis incluent Nimrod, un formidable ennemi brandissant des éclairs, et le Bromius inquiétant, taquiné à la conclusion de la démo.

SoulFrame Release

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done SoulFrame est actuellement dans une phase alpha fermée (SoulFrame Preludes), avec des plans pour un accès plus large cet automne.

Digital Extremes PDG sur la disparition prématurée des jeux de services en direct


Les périls de l'abandon hâtif

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Dans une interview VGC à TennoCon 2024, le PDG des extrêmes de Digital, Steve Sinclair, a exprimé ses préoccupations concernant les principaux éditeurs abandonnant prématurément les jeux en direct en raison de problèmes de performance initiaux. Il a souligné l'investissement important dans ces jeux et les effets néfastes de leur abandon en raison de la fluctuation des chiffres des joueurs.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Sinclair a cité l'hymne, synchronisé, et Crossfire X à mesure que des exemples de jeux s'arrêtent trop tôt. En revanche, le succès de Warframe sur une décennie démontre le potentiel de réussite des services en direct à long terme avec des mises à jour cohérentes et un engagement communautaire. Digital Extremes vise à éviter de répéter les erreurs passées (comme l'annulation des éternels incroyables) avec SoulFrame.