घर समाचार वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

by Julian Feb 20,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडिजिटल चरम सीमा, वारफ्रेम के रचनाकारों ने टेनोकोन 2024 में अपने लोकप्रिय फ्री-टू-प्ले टाइटल और उनके आगामी फंतासी MMO, सोलफ्रेम के लिए रोमांचक नई सामग्री का अनावरण किया। इस घोषणा में गेमप्ले का खुलासा और सीईओ स्टीव सिनक्लेयर से व्यावहारिक टिप्पणियां शामिल हैं। लाइव-सर्विस गेम्स की वर्तमान स्थिति।

वारफ्रेम: 1999 - आगमन विंटर 2024

प्रोटोफ्रेम, संक्रमण, और एक लड़का बैंड?

TennoCon 2024 showcased a gameplay demo for Warframe: 1999, a significant departure from the series' established sci-fi setting. The expansion transports players to the Infestation-ravaged Höllvania, where they control Arthur Nightingale and his Protoframe, a precursor to the Warframes we know. The mission: find Dr. Entrati before New Year's Eve. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe demo highlighted Arthur's Atomicycle, intense combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (yes, really!). The demo's soundtrack is now available on the Warframe YouTube channel. ### Meet the Hex Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex, Arthur's team, comprises six unique characters. While only Arthur is playable in the demo, the expansion introduces a romance system, allowing players to build relationships with Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. ### Warframe Animated Short Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for Gorillaz music videos) on an animated short film set in the world of Warframe: 1999. Details are scarce, but the short is slated for release alongside the expansion. Soulframe Gameplay Demo ----------------------- ### An Open-World Fantasy MMO Experience डिजिटल चरम सीमा ने एक लाइव सोलफ्रेम डेमो का अनावरण किया, कहानी और गेमप्ले विवरण का खुलासा किया। खिलाड़ी एक दूत की भूमिका मानते हैं, जो ओड शाप के अलका को साफ करने के साथ काम करता है। वारसॉन्ग प्रोलॉग खेल की दुनिया और धीमी, अधिक व्यवस्थित हाथापाई का मुकाबला करता है। नाइटफोल्ड, एक व्यक्तिगत ऑर्बिटर, क्राफ्टिंग के लिए एक हब के रूप में कार्य करता है, एनपीसी के साथ बातचीत करता है, और यहां तक ​​कि एक भेड़िया माउंट को पेटिंग करता है।

सहयोगी और दुश्मन इंतजार कर रहे हैं

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneखिलाड़ियों को पूर्वजों का सामना करना पड़ेगा - अद्वितीय गेमप्ले लाभों की पेशकश करने वाली शक्तिशाली आत्माएं। उदाहरण के लिए, चूहे की चुड़ैल वर्मिनिया, क्राफ्टिंग और कॉस्मेटिक अपग्रेड के साथ सहायता करती है। दुश्मनों में निम्रोड, एक दुर्जेय बिजली-उड़ने वाले दुश्मन और अशुभ ब्रोमियस शामिल हैं, जो डेमो के निष्कर्ष पर छेड़े हुए हैं।

सोलफ्रेम रिलीज़

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSOULFRAME वर्तमान में एक बंद अल्फा चरण (SOULFRAME PRELUDES) में है, इस गिरावट के लिए व्यापक उपयोग की योजना है।

लाइव सेवा खेलों के समय से पहले के निधन पर डिजिटल चरम सीईओ


जल्दबाजी के परित्याग के संकट

टेनोकोन 2024 में एक वीजीसी साक्षात्कार मेंWarframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done, डिजिटल चरम सीमा के सीईओ स्टीव सिनक्लेयर ने प्रारंभिक प्रदर्शन चिंताओं के कारण समय से पहले लाइव-सेवा खेलों को छोड़ने के लिए प्रमुख प्रकाशकों के बारे में चिंता व्यक्त की। उन्होंने इन खेलों में महत्वपूर्ण निवेश और खिलाड़ी की संख्या में उतार -चढ़ाव के कारण उन्हें छोड़ने के हानिकारक प्रभावों पर प्रकाश डाला।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneसिनक्लेयर ने गान का हवाला दिया, सिंक किया, और क्रॉसफ़ायर एक्स के रूप में खेल के उदाहरणों को बहुत जल्द बंद कर दिया। इसके विपरीत, एक दशक में वारफ्रेम की सफलता लगातार अपडेट और सामुदायिक जुड़ाव के साथ दीर्घकालिक लाइव सेवा सफलता की क्षमता को प्रदर्शित करती है। डिजिटल चरम सीमा का उद्देश्य सोलफ्रेम के साथ पिछली गलतियों (जैसे अद्भुत अन्नल को रद्द करना) को दोहराने से बचना है।