Dom Aktualności Doom: The Dark Ages zaprezentowane

Doom: The Dark Ages zaprezentowane

by Amelia May 01,2025

DOOM: The Dark Ages News

Zanurz się w najnowsze aktualizacje i ekscytujące wydarzenia związane z zagładą: The Dark Ages!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyser serii Doom, rzuci światło na decyzję o rezygnacji z trybu wieloosobowego w Doom Eternal. Zespół programistów zdecydował się skierować swoje wysiłki na rzecz doskonalenia kampanii, a Martin podkreślił rozległy zakres gry i ograniczone zasoby jako kluczowe czynniki.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że fani mogą spodziewać się nowych materiałów do rozgrywki i praktycznych wrażeń z prasy 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi spostrzeżeniami i aktualizacjami Doom: The Dark Ages.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w swoim najnowszym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część szerszego wdrażania towarów w oczekiwaniu na premierę gry i jest obecnie w magazynie, a wysyłka rozpocznie się, gdy wszystkie elementy w zamówieniu będą gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, oferując średniowieczny prequel ukochanej serii Modern Doom. Gra opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzowe, wprowadzając innowacyjną mechanikę rozgrywki. W szczególności The Dark Ages dalej bada koncepcje z Doom Eternal, takie jak Wintherin Dragons, inspirując pół-mechanicznego smoka, który gracze będą kontrolować.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA): Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali potencjał wyzwań z wykorzystaniem ulepszonej mechaniki walki i parry. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu byłaby trudna, ale wykonalna dla oddanych graczy. Stratton dodał, że chociaż możliwe, taki bieg może spowodować mniej wypolerowane doświadczenie, podobne do notorycznego pistoletu Ultra Nightmare Challenge z Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ Podczas wywiadu na temat nadchodzącego wydruku gracza PC, Doom: The Dark Ages, programiści Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili szczegółowe informacje na temat zakończenia gry. W przeciwieństwie do tego, czego niektórzy mogą się spodziewać, historia nie zakończy się, gdy Slayer został zapieczętowany w trumnie, scenariusz pokazany na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe historie z czasów średniowiecza, zauważając, że ciemne wieki zaprojektowano jako część większych kroników Saga Slayer . Zakończenie gry przygotuje scenę dla możliwych przyszłych prequeli.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali grę w broń. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość Arsenalu jest zupełnie nowa, a nawet broń w osoczu podlega znacznym przeprojektowaniu. Ten celowy wybór ma na celu oferowanie graczom świeżych i ekscytujących narzędzi do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programisty Direct 2025 jest dziś w toku, 23 stycznia. Wydarzenie, prezentując aktualizacje z studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive, przesyła transmisję na żywo na platformach takich jak Twitch i YouTube. Transmisja rozpoczęła się o godz. 10.00 Pt / 13 PM ET / 18 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct Direct w dniu 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie będzie transmitowane na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, takie jak tarcza i błon w walce wręcz.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)