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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de renunciar ao multiplayer em Doom Eternal. A equipe de desenvolvimento optou por canalizar seus esforços para aperfeiçoar a campanha, com Martin destacando o amplo escopo e os recursos limitados do jogo como fatores -chave.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou que os fãs podem esperar novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa em 31 de março. Fique atento às últimas idéias e atualizações sobre Doom: The Dark Idade.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: The Dark IGES Wearable Helmet Replica em seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de uma implantação mais ampla de mercadorias em antecipação ao lançamento do jogo e está atualmente em estoque, com o envio definido para começar assim que todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel com tema medieval à amada série moderna doom. O jogo se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal, mantendo elementos de franquia principal enquanto introduzem mecânica inovadora de jogabilidade. Notavelmente, a Idade das Trevas explora ainda os conceitos da Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, inspirando o dragão semi-mecânico que os jogadores controlarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista apresentada na próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Negros Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram o potencial de desafios que utilizam a mecânica aprimorada de mede e parry aprimorada do jogo. Martin deu a entender que uma jogada somente com corpo a corpo seria desafiadora, mas viável para jogadores dedicados. Stratton acrescentou que, embora possível, essa corrida pode resultar em uma experiência menos polida, semelhante ao notório desafio de Nightmare, somente de pistola, do Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Durante uma entrevista para a próxima edição impressa do PC Gamer, Doom: os desenvolvedores da Idade das Dívias Hugo Martin e Marty Stratton revelaram detalhes sobre o final do jogo. Ao contrário do que alguns podem esperar, a história não será concluída com o matador sendo selado em um caixão, um cenário mostrado no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria futuras histórias da era medieval, observando que a Idade das Trevas é projetada para fazer parte de uma saga de crônicas maiores da saga dos slayer
. O final do jogo preparará o terreno para possíveis prequels futuros.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a programação de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, a maior parte do arsenal é inteiramente nova, com até a arma de plasma passando por uma reformulação significativa. Esta escolha deliberada tem como objetivo oferecer aos jogadores ferramentas novas e emocionantes para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está em andamento hoje, 23 de janeiro. O evento, apresentando atualizações de estúdios como Software ID, Games Compulsion e Sandfall Interactive, está transmitindo ao vivo em plataformas como Twitch e YouTube. A transmissão começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event em 23 de janeiro de 2025. A vitrine apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsion e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT através do YouTube e de outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas de mech e um estilo visual mais escuro e intenso, enquanto introduzia mudanças significativas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)