Hogar Noticias DOOM: La Edad oscura revelada

DOOM: La Edad oscura revelada

by Amelia May 01,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

Sumérgete en las últimas actualizaciones y desarrollos emocionantes que rodean la fatalidad: ¡The Dark Age!

← Regreso a la fatalidad: el artículo principal de la edad oscura

Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista reciente con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión de renunciar al modo multijugador en Doom Eternal. El equipo de desarrollo optó por canalizar sus esfuerzos para perfeccionar la campaña, con Martin destacando el alcance expansivo del juego y los recursos limitados como factores clave.

Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de la campaña (Radar de juegos)

30 de marzo

⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció que los fanáticos pueden esperar nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de The Press el 31 de marzo. Estén atentos para las últimas ideas y actualizaciones sobre Doom: The Dark Ages.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en su último video de Unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada ahora está disponible para pre-pedido. Es parte de un despliegue de mercancías más amplio en anticipación del lanzamiento del juego y actualmente está en stock, con el envío que comenzará una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, ofreciendo una precuela de temática medieval a la querida serie Modern Doom. El juego se basa en los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal, reteniendo elementos de franquicias principales al tiempo que introduce una mecánica innovadora de juego. En particular, la Edad Media explora además conceptos de Doom Eternal, como los Dragones de Wintherin, inspirando al dragón semi-mecánico que los jugadores controlarán.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista presentada en el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron el potencial para las carreras de desafío utilizando la mecánica de cuerpo y late mejorado del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo sería un desafío pero factible para jugadores dedicados. Stratton agregó que, si bien es posible, tal carrera podría resultar en una experiencia menos pulida, similar al famoso desafío Ultra Nightmare de Doom 2016.

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ Durante una entrevista para el próximo número de impresión de PC Gamer, Doom: Los desarrolladores de la Edad oscura Hugo Martin y Marty Stratton revelaron detalles sobre el final del juego. Al contrario de lo que algunos podrían esperar, la historia no concluirá con el Slayer sellado en un ataúd, un escenario que se muestra al comienzo de la fatalidad de 2016. Martin explicó que tal final limitaría las futuras historias de la era medieval, señalando que las edades oscuras están diseñadas para ser parte de una crónica más grande de la saga Slayer . El final del juego preparará el escenario para posibles precuelas futuras.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ En una entrevista para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton discutieron la línea de armas del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, la mayor parte del Arsenal es completamente nuevo, con incluso el arma de plasma experimentando un rediseño significativo. Esta elección deliberada tiene como objetivo ofrecer a los jugadores herramientas frescas y emocionantes para dominar.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador directo 2025 está en marcha hoy, 23 de enero. El evento, que muestra actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive, está transmitiendo en vivo en plataformas como Twitch y YouTube. La transmisión comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento de desarrollador Direct el 23 de enero de 2025. El escaparate contará con actualizaciones de varios estudios, incluidos Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, al tiempo que introdujo cambios significativos en el juego como un escudo y una agitación para el combate cuerpo a cuerpo.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)