深入了解《厄运:黑暗时代》的最新更新和令人兴奋的发展!
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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在最近对Doom系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的采访中,揭示了决定在《毁灭战士永恒》中放弃多人游戏的决定。开发团队选择将他们的努力用于完善竞选活动,马丁强调了游戏的广泛范围和有限的资源作为关键因素。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帐户宣布,粉丝们可以期待3月31日媒体的新游戏镜头和动手印象。请继续关注《厄运:黑暗时代》的最新见解和更新。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在其最新的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代的可穿戴头盔》复制品。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是预期游戏发布的更广泛商品推广的一部分,目前正在库存,一旦准备好订单,运输就开始了。
阅读更多:贝塞斯达揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)
3月12日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》定于5月15日推出,为心爱的现代末日系列提供了以中世纪为主题的前传。该游戏建立在Doom 2016和Doom Eternal的成功基础上,并在引入创新的游戏机制的同时保留了核心特许经营元素。值得注意的是,黑暗时代进一步探索了厄运永恒的概念,例如Wintherin Dragons,启发了玩家将控制的半机械龙。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396)中的一次采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了利用游戏的增强近战和帕里机制的挑战潜力。马丁暗示,只有近战的比赛将具有挑战性,但对于敬业的球员来说是可行的。斯特拉顿补充说,尽管可能,这种跑步可能会导致较少的经历,类似于2016年《毁灭战士》中臭名昭著的只有手枪的超级噩梦挑战。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在接受PC Gamer即将发行的印刷问题的采访中,Doom:黑暗时代开发人员Hugo Martin和Marty Stratton揭示了有关游戏结局的细节。与某些人的期望相反,故事不会结束,因为杀手被密封在棺材
中,这是厄运2016年开始时显示的场景。游戏的结局将为未来的前传奠定基础。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在接受PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的采访中,《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了该游戏的武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,大多数阿森纳都是全新的,甚至等离子武器也经历了重大的重新设计。这种故意的选择旨在为玩家提供新鲜而激动人心的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动将于今天1月23日进行。活动,展示了ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新,正在Twitch和YouTube等平台上进行直播。该广播于格林尼治标准时间美国东部时间晚上10点 /下午10点开始。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)
1月9日
⚫︎Bethesda确认他们参加了即将到来的开发人员直接活动,该活动将于2025年1月23日参加。展示柜将展示各种工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive。该活动将在YouTube和其他平台的ET / 6 PM GMT的下午10点 /下午10点现场直播。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更强烈的视觉风格,同时引入了重大的游戏玩法,例如盾牌和近战战斗的盾牌。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)