Rumah Berita DOOM: Zaman Gelap dilancarkan

DOOM: Zaman Gelap dilancarkan

by Amelia May 01,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Menyelam ke dalam kemas kini terkini dan perkembangan menarik di sekitar Doom: The Dark Ages!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara baru -baru ini dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, memberi penerangan tentang keputusan untuk melepaskan multiplayer dalam Doom Eternal. Pasukan pembangunan memilih untuk menyalurkan usaha mereka untuk menyempurnakan kempen itu, dengan Martin menonjolkan skop luas permainan dan sumber terhad sebagai faktor utama.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) mengumumkan bahawa peminat boleh mengharapkan rakaman permainan baru dan kesan tangan dari akhbar pada 31 Mac. Tinggal untuk pandangan terkini dan kemas kini mengenai Doom: The Dark Ages.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)

15 Mac

⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan terbaru mereka. Harga pada $ 175 USD, replika terperinci ini kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih luas dengan menjangkakan pelancaran permainan dan kini dalam stok, dengan penghantaran ditetapkan untuk dimulakan apabila semua item dalam pesanan sudah siap.

Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)

12 Mac

⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, menawarkan prequel bertema zaman pertengahan kepada siri Doom Modern yang dikasihi. Permainan ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, mengekalkan unsur -unsur francais teras semasa memperkenalkan mekanik permainan yang inovatif. Terutama, Zaman Gelap terus meneroka konsep-konsep dari Doom Eternal, seperti The Wintherin Dragons, memberi inspirasi kepada naga separuh mekanikal yang akan dikawal oleh pemain.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam temu bual yang dipaparkan dalam PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan potensi untuk cabaran berjalan menggunakan huru -hara yang dipertingkatkan dan berpusat pada mekanik. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara akan mencabar tetapi boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi. Stratton menambah bahawa walaupun mungkin, larian sedemikian mungkin mengakibatkan pengalaman yang kurang digilap, sama dengan cabaran mimpi ngeri pistol yang terkenal dari Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Semasa wawancara untuk isu cetak PC Gamer yang akan datang, Doom: The Dark Ages pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran mengenai berakhirnya permainan. Bertentangan dengan apa yang diharapkan oleh beberapa orang, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan Slayer yang dimeteraikan dalam keranda, senario yang ditunjukkan pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa akhir yang berakhir akan mengehadkan cerita zaman pertengahan masa depan, dengan menyatakan bahawa Zaman Gelap direka untuk menjadi sebahagian daripada kronik yang lebih besar dari saga Slayer . Pengakhiran permainan sebaliknya akan menetapkan peringkat untuk kemungkinan prequel masa depan.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Gelap Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan barisan senjata permainan. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata itu sama sekali baru, dengan senjata plasma yang menjalani reka bentuk semula yang signifikan. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan pemain alat yang segar dan menarik untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 sedang dijalankan hari ini, 23 Januari. Acara itu, yang mempamerkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive, sedang streaming secara langsung di platform seperti Twitch dan YouTube. Siaran bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaan mereka dalam acara langsung pemaju yang akan datang pada 23 Januari, 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di seluruh YouTube dan platform lain.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)

2024

11 Jun

⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan seperti perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)