Погрузитесь в последние обновления и захватывающие события, окружающие гибель: темные века!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+Хьюго Мартин, директором серии Doom, пролил свет на решение отказаться от многопользовательской игры в Doom Eternal. Команда разработчиков решила направить свои усилия на совершенствование кампании, и Мартин подчеркивал обширный объем игры и ограниченные ресурсы в качестве ключевых факторов.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила, что фанаты могут ожидать новых кадров в игровом процессе и практических впечатлений от прессы 31 марта. Следите за новостями и обновлениями на Doom: The Dark Ages.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по распаке товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Он является частью более широкого развертывания товаров в ожидании запуска игры и в настоящее время находится в наличии, причем начнутся доставка, когда все предметы в заказе будут готовы.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
12 марта
⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая приквел на тему средневековой тематикой в любимую серию Modern Doom. Игра основана на успехах Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя элементы основной франшизы, одновременно внедряя инновационную геймплейную механику. Примечательно, что темные веки дополнительно исследуют концепции Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, вдохновляя полумеханического дракона, которого игроки будут контролировать.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В интервью, представленное в предстоящем выпуске PC Gamer's Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал для вызовов, использующих расширенную механику в ближнем бою и паре. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя было бы сложным, но возможным для преданных игроков. Страттон добавил, что, хотя это возможно, такой пробег может привести к менее отполированному опыту, сродни пресловутому вызову ультра-кошмара только для пистолета от Doom 2016.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ Во время интервью для предстоящей печатной выпуска ПК, Doom: The Dark Ase Developers Hugo Martin и Marty Stratton сообщили подробности о финале игры. Вопреки тому, что некоторые могут ожидать, история не завершится, когда убийца запечатана в гробу, сценарий, показанный в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие истории средневековой эпохи, отметив, что темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупных хроников Slayer
Saga. Конец игры вместо этого подготовит почву для возможных будущих приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили линейку оружия игры. Мартин рассказал, что, помимо дробовиков, большая часть арсенала совершенно новая, и даже плазменное оружие подвергается значительному редизайну. Этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предложить игрокам свежие и захватывающие инструменты для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 проводится сегодня, 23 января. Мероприятие демонстрирует обновления из студий, таких как программное обеспечение для ID, Games Games и Sandfall Interactive, транслируется в прямом эфире на таких платформах, как Twitch и YouTube. Трансляция началась в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct 23 января 2025 года. В витрине будут представлены обновления из различных студий, включая Doom, Compulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра по тихоокеанскому времени / 13:00 ET / 18:00 по GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер продемонстрировал катание на драконе, мех битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль, внося при этом значительные изменения в игровом процессе, такие как щит и плох для боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)