Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất và sự phát triển thú vị xung quanh Doom: The Dark Ages!
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã làm sáng tỏ quyết định từ bỏ nhiều người chơi ở Doom Eternal. Nhóm phát triển đã chọn hướng dẫn những nỗ lực của họ để hoàn thiện chiến dịch, với Martin nhấn mạnh phạm vi mở rộng của trò chơi và nguồn lực hạn chế là yếu tố chính.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng
chiến dịch (radar trò chơi)
30 tháng 3
Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức đã thông báo rằng người hâm mộ có thể mong đợi các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ báo chí vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi những hiểu biết và cập nhật mới nhất về DOOM: The Dark Ages.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)
Ngày 15 tháng 3
⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của họ. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Đó là một phần của buổi giới thiệu hàng hóa rộng hơn với dự đoán ra mắt trò chơi và hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển được thiết lập để bắt đầu một khi tất cả các mặt hàng theo thứ tự đã sẵn sàng.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)
Ngày 12 tháng 3
DOOM: Thời đại đen tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, cung cấp một phần tiền truyện theo chủ đề thời trung cổ cho loạt DOOM hiện đại được yêu thích. Trò chơi được xây dựng dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, giữ lại các yếu tố nhượng quyền cốt lõi trong khi giới thiệu các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo. Đáng chú ý, Dark Ages khám phá thêm các khái niệm từ Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ kiểm soát.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn được giới thiệu trong số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về tiềm năng chạy thử thách sử dụng các cơ chế cận chiến và parry của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một vở kịch chỉ có cận cận sẽ là thách thức nhưng khả thi đối với những người chơi tận tụy. Stratton nói thêm rằng trong khi có thể, một cuộc chạy như vậy có thể dẫn đến một trải nghiệm ít bóng bẩy hơn, giống như thử thách Ultra Nightmare chỉ có khẩu súng lục khét tiếng từ Doom 2016.
Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề in sắp tới của PC Gamer, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết về kết thúc của trò chơi. Trái với những gì một số người có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết luận với kẻ giết người được niêm phong trong quan tài, một kịch bản được hiển thị khi bắt đầu Doom 2016. Martin giải thích rằng một kết thúc như vậy sẽ hạn chế những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, lưu ý rằng thời đại đen tối được thiết kế để trở thành một phần của một biên niên sử lớn hơn của Slayer
Saga. Kết thúc của trò chơi thay vào đó sẽ tạo tiền đề cho các phần tiền truyện trong tương lai có thể.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về dòng sản phẩm vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các Arsenal là hoàn toàn mới, với ngay cả vũ khí plasma trải qua một thiết kế lại đáng kể. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới và thú vị để làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 đang diễn ra vào ngày hôm nay, ngày 23 tháng 1. Sự kiện này, giới thiệu các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, đang phát trực tiếp trên các nền tảng như Twitch và YouTube. Chương trình phát sóng bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)
Ngày 9 tháng 1
Bethesda đã xác nhận sự tham gia của họ vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ các hãng phim khác nhau, bao gồm DOOM, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ được phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)
2024
Ngày 11 tháng 6
DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh tối hơn, mãnh liệt hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng như khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)