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Doom: les âges sombres dévoilés

by Amelia May 01,2025

Doom: The Dark Ages News

Plongez dans les dernières mises à jour et les développements passionnants entourant Doom: The Dark Ages!

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a mis en lumière la décision de renoncer au multijoueur dans Doom Eternal. L'équipe de développement a choisi de canaliser ses efforts pour perfectionner la campagne, Martin mettant en évidence la portée vaste du jeu et les ressources limitées en tant que facteurs clés.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que les fans peuvent s'attendre à de nouvelles séquences de gameplay et aux impressions pratiques de la presse le 31 mars. Restez à l'écoute pour les dernières idées et mises à jour sur Doom: The Dark Ages.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Il fait partie d'un déploiement de marchandises plus large en prévision du lancement du jeu et est actuellement en stock, avec l'expédition qui commence une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant une préquelle sur le thème médiéval de la série Doom moderne bien-aimée. Le jeu s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, conservant les éléments de franchise de base tout en introduisant des mécanismes de jeu innovants. Notamment, The Dark Ages explore en outre les concepts de Doom Eternal, tels que les dragons de Witrherin, inspirant le dragon semi-mécanique que les joueurs contrôleront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview présentée dans le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté du potentiel de défis en utilisant la mécanique améliorée de mêlée et de parade améliorée du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu de mêlée uniquement serait difficile mais réalisable pour les joueurs dévoués. Stratton a ajouté que, même si possible, une telle course pourrait entraîner une expérience moins polie, semblable au célèbre défi Ultra Nightmare Pistol Nightmare de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Lors d'une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer, Doom: The Dark Ages, les développeurs Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé des détails sur la fin du jeu. Contrairement à ce que certains pourraient s'attendre, l'histoire ne se terminera pas par le tueur scellé dans un cercueil, un scénario montré au début de Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin limiterait les futures histoires de l'époque médiévale, notant que l'âge sombre est conçu pour faire partie des chroniques plus grandes de la saga Slayer . La fin du jeu préparera plutôt le terrain pour d'éventuelles préquelles futures.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes du jeu. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, la plupart de l'arsenal est entièrement nouveau, même l'arme du plasma subissant une refonte significative. Ce choix délibéré vise à offrir aux joueurs des outils frais et passionnants à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est en cours aujourd'hui, le 23 janvier. L'événement, présentant des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, diffuse en direct sur des plateformes telles que Twitch et YouTube. La diffusion a débuté à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation au prochain développeur Direct Event le 23 janvier 2025. La vitrine proposera des mises à jour de divers studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, tout en introduisant des changements de jeu importants comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)