Tauchen Sie in die neuesten Updates und aufregenden Entwicklungen im Zusammenhang mit Doom: The Dark Ages!
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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, beleuchtet die Entscheidung, auf Multiplayer in Doom Eternal zu verzichten. Das Entwicklungsteam entschied sich dafür, ihre Bemühungen in die Perfektionierung der Kampagne zu kanalisieren. Martin hob den expansiven Umfang und die begrenzten Ressourcen des Spiels als Schlüsselfaktoren hervor.
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(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abschnitt gab bekannt, dass Fans am 31. März neue Spiele und praktische Eindrücke von der Presse erwarten können. Seien Sie dran auf die neuesten Erkenntnisse und Updates zu Doom: The Dark Ages.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Es ist Teil eines breiteren Waren -Rollouts in Erwartung des Starts des Spiels und ist derzeit auf Lager. Der Versand beginnt so, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
12. März
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und der geliebten modernen Doom-Serie ein Prequel mittelalterlich zum Thema bieten. Das Spiel baut auf den Erfolgen von Doom 2016 und Doom Eternal auf und behält die Kern -Franchise -Elemente bei gleicher Einführung innovativer Gameplay -Mechanik. Bemerkenswerterweise untersucht das Dunkle Ages die Konzepte von Doom Eternal weiter, wie die Wintherin-Drachen, die den semi-mechanischen Drachen inspirieren, den die Spieler kontrollieren werden.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
10. März
⚫︎ In einem Interview in der kommenden Print -Ausgabe 408 von PC Gamer (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton das Potenzial für Herausforderungen, die den verbesserten Nahkampf- und Parlamentsmechanik des Spiels nutzten. Martin deutete an, dass ein Through-Through-Through nur für engagierte Spieler eine Herausforderung sein würde. Stratton fügte hinzu, dass ein solcher Lauf zwar möglich zu einer weniger polierten Erfahrung führen könnte, ähnlich wie die berüchtigte Ultra Nightmare Challenge von Pistole von Doom 2016.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ Während eines Interviews für PC Gamer's bevorstehende Printausgabe enthüllten Hugo Martin und Marty Stratton, die Entwickler von Dark Ages, Details über das Ende des Spiels. Im Gegensatz zu dem, was manche erwarten könnten, wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg versiegelt wird, ein Szenario zu Beginn des
Doom 2016. Das Ende des Spiels wird stattdessen die Bühne für mögliche zukünftige Prequels schaffen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ In einem Interview für die kommende Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA) diskutierten Hugo Martin, der Dark Ages Game -Direktor, und der Produzent Marty Stratton die Waffenaufstellung des Spiels. Martin enthüllte, dass der größte Teil des Arsenals neben den Schrotflinten völlig neu ist, wobei selbst die Plasmawaffe eine bedeutende Neugestaltung unterzogen hat. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, den Spielern neue und aufregende Werkzeuge für den Meister anzubieten.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Veranstaltung von Developer Direct 2025 heute, am 23. Januar, im Gange ist. Die Veranstaltung, in der Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive vorgestellt werden, streamen live auf Plattformen wie Twitch und YouTube. Die Sendung begann um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte am 23. Januar 2025 ihre Teilnahme am kommenden Entwicklerdirekter. Das Schaufenster wird Updates aus verschiedenen Studios enthalten, darunter Doom, Compulsion Games und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Plattformen gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter wurde während des Xbox Games -Showcase offiziell enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Dragon Riding, Mech Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil und führte gleichzeitig bedeutende Veränderungen des Gameplays wie ein Schild und einen Dragel für den Nahkampf ein.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)