Thuis Nieuws CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen hindernissen in de Witcher 3

CDPR's triomf over open-world verhalen vertellen hindernissen in de Witcher 3

by Andrew May 17,2025

In een recent interview deelde Mateusz Tomaszkiewicz, de voormalige lead quest-ontwerper van de Witcher 3 , inzichten in de uitdagingen die CD Projekt Red stond bij het integreren van een groot verhaal in een open-wereldspel. Aanvankelijk twijfelde het team over de vraag of een dergelijk verhaal naadloos kon opgaan met het open-wereldformaat.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken combineren, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz.

Ondanks deze eerste bedenkingen besloot CDPR om door te gaan met hun ambitieuze visie, wat resulteerde in het creëren van een van de meest geprezen RPG's aller tijden - The Witcher 3 . Tegenwoordig staat Tomaszkiewicz aan het roer van Rebel Wolves en werkt aan hun nieuwe project, The Blood of Dawnwalker . Dit aankomende spel speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost-Europa met donkere fantasie-elementen, gericht op een vampiergericht verhaal.

Het bloed van Dawnwalker is momenteel in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum nog moet worden aangekondigd, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.