Lar Notícias Triunfo do CDPR sobre os obstáculos de narrativa do mundo aberto no Witcher 3

Triunfo do CDPR sobre os obstáculos de narrativa do mundo aberto no Witcher 3

by Andrew May 17,2025

Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, o ex-designer de missão principal do The Witcher 3 , compartilhou informações sobre os desafios do CD Projekt Red enfrentou ao integrar uma grande narrativa em um jogo de mundo aberto. Inicialmente, a equipe tinha dúvidas sobre se essa narrativa poderia se misturar perfeitamente com o formato do mundo aberto.

Nos bastidores do The Witcher 3: como o CDPR superou os desafios narrativos do mundo aberto Imagem: Steamcommunity.com

"Poucos jogos ousaram tentar o que fizemos: misturando técnicas de narrativa expansiva, geralmente reservadas para RPGs lineares com estruturas do tipo corredor, como o Witcher 2 , e adaptá-las para se ajustarem a uma experiência de mundo aberto", Mateusz Tomaszkiewicz.

Apesar dessas reservas iniciais, o CDPR decidiu avançar com sua visão ambiciosa, resultando na criação de um dos RPGs mais aclamados de todos os tempos - o Witcher 3 . Hoje, Tomaszkiewicz está no comando dos lobos rebeldes, trabalhando em seu novo projeto, The Blood of Dawnwalker . Este próximo jogo se passa em uma Europa Oriental Medieval Alternativa com elementos de fantasia sombria, concentrando-se em uma narrativa centrada em vampiros.

O Blood of Dawnwalker está atualmente em desenvolvimento para plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Embora uma data de lançamento oficial ainda não tenha sido anunciada, os fãs podem esperar uma jogabilidade revelada neste verão.