In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex protagonista di The Witcher 3 , ha condiviso approfondimenti sulle sfide che Projekt Red ha affrontato quando ha integrato una grande narrativa in un gioco open world. Inizialmente, il team aveva dei dubbi sul fatto che una tale narrazione potesse fondersi senza soluzione di continuità con il formato del mondo aperto.
Immagine: Steamcommunity.com
"Pochi giochi hanno osato tentare ciò che abbiamo fatto: fondere ampie tecniche di narrazione, di solito riservate ai giochi di ruolo lineari con strutture simili a corridoi, come The Witcher 2 e adattarle per adattarsi a un'esperienza del mondo aperto", Mateusz Tomaszkiewicz.
Nonostante queste riserve iniziali, il CDPR ha deciso di avanzare con la loro visione ambiziosa, risultando nella creazione di uno dei giochi di ruolo più acclamati di tutti i tempi : The Witcher 3 . Oggi Tomaszkiewicz è al timone dei lupi ribelli, lavora sul loro nuovo progetto, The Blood of Dawnwalker . Questo prossimo gioco è ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa con elementi fantasy oscuri, concentrandosi su una narrazione incentrata sui vampiri.
The Blood of Dawnwalker è attualmente in fase di sviluppo per le piattaforme della serie PC, PlayStation 5 e Xbox. Mentre una data di uscita ufficiale deve ancora essere annunciata, i fan non vedono l'ora di rivelare un gameplay questa estate.