ニュース Witcher3のオープンワールドストーリーテリングハードルに対するCDPRの勝利

Witcher3のオープンワールドストーリーテリングハードルに対するCDPRの勝利

by Andrew May 17,2025

最近のインタビューで、 Witcher 3の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、壮大な物語をオープンワールドゲームに統合する際にCD Projekt Redが直面した課題についての洞察を共有しました。当初、チームは、そのような物語がオープンワールド形式とシームレスにブレンドできるかどうかについて疑問を抱いていました。

ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか画像:SteamCommunity.com

「私たちがしたことを試してみようとするゲームはほとんどありません。通常は、ウィッチャー2などの廊下のような構造を持つ線形RPGのために予約され、オープンワールドの体験に合わせて適応させます」とMateusz Tomaszkiewicz。

これらの最初の留保にもかかわらず、CDPRは野心的なビジョンで前進することを決定し、その結果、史上最も称賛されているRPGの1つであるWitcher 3が作成されました。今日、Tomaszkiewiczは反乱軍のオオカミの舵取りをしており、新しいプロジェクトであるThe Blood of Dawnwalkerに取り組んでいます。この今後のゲームは、吸血鬼中心の物語に焦点を当てた、ダークファンタジーの要素を備えた代替の中世東ヨーロッパで設定されています。

Blood of Dawnwalkerは現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズプラットフォームの開発中です。公式リリース日はまだ発表されていませんが、ファンはこの夏のゲームプレイの公開を楽しみにしています。