Дом Новости Триумф CDPR по сравнению с открытым миром с барьерами повествования в The Witcher 3

Триумф CDPR по сравнению с открытым миром с барьерами повествования в The Witcher 3

by Andrew May 17,2025

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий квест-дизайнер The Witcher 3 , поделился пониманием проблем CD Projekt Red, которые были связаны с интеграцией грандиозного повествования в игру с открытым миром. Первоначально команда сомневалась в том, может ли такой повествование плавно сочетаться с форматом открытого мира.

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как « Ведьмак 2 » , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич.

Несмотря на эти первоначальные оговорки, CDPR решил продвинуться вперед со своим амбициозным видением, что привело к созданию одной из самых известных РПГ всех времен - Ведьмак 3 . Сегодня Tomaszkiewicz находится у руля повстанческих волков, работая над своим новым проектом «Кровь Dawnwalker» . Эта предстоящая игра находится в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами, посвященными повествованию, ориентированному на вампира.

Кровь Dawnwalker в настоящее время находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Хотя официальная дата релиза еще не была объявлена, фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом.