In einem kürzlichen Interview teilte Mateusz Tomaszkiewicz, der ehemalige Lead-Quest-Designer von The Witcher 3 , Einblicke in die Herausforderungen CD Projekt Red konfrontiert, als sie eine große Erzählung in ein Open-World-Spiel integrierte. Zunächst hatte das Team Zweifel daran, ob eine solche Erzählung nahtlos mit dem Open-World-Format zusammengefasst werden konnte.
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"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: Mischen expansive Geschichtenerzähltechniken, normalerweise für lineare RPGs mit korridorähnlichen Strukturen wie dem Witcher 2 vorbehalten und sie an eine offene Erfahrung anpassen", Mateusz Tomaszkiewicz.
Trotz dieser ersten Vorbehalte beschloss CDPR, mit ihrer ehrgeizigen Vision voranzutreiben, was zur Schaffung eines der am meisten gefeierten Rollenspiele aller Zeiten führte - The Witcher 3 . Heute ist Tomaszkiewicz an der Spitze von Rebellenwölfen und arbeitet an ihrem neuen Projekt The Blood of Dawnwalker . Dieses bevorstehende Spiel spielt in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasy-Elementen und konzentriert sich auf eine vampirzentrierte Erzählung.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.