CD Projekt Red sta alzando il livello dello sviluppo degli NPC in The Witcher 4 a livelli senza precedenti. In seguito al feedback sugli NPC di Cyberpunk 2077 e sui personaggi un po' stereotipati di The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero vibrante e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro approccio innovativo in una recente intervista:
"Il nostro principio guida è che ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia unica."
Questo impegno è evidente nel trailer di debutto, che mostra l'isolato villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, venerando una divinità della foresta. Una scena toccante raffigura una giovane ragazza che offre preghiere nei boschi ombrosi, solo per essere interrotta dall'arrivo di Ciri per combattere una minaccia mostruosa.
"Cerchiamo di ottenere il massimo realismo nei nostri NPC, dal loro aspetto fisico alle espressioni facciali e al comportamento. Ciò migliorerà significativamente l’immersione. Puntiamo davvero a un nuovo standard di eccellenza.”
Gli sviluppatori sottolineano che ogni villaggio e i suoi abitanti possederanno caratteristiche e narrazioni distintive, riflettendo le credenze uniche e le sfumature culturali delle comunità isolate.
L'uscita di The Witcher 4 è prevista per il 2025, lasciando i fan in trepidante attesa di ulteriori rivelazioni sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e al design dei personaggi.