CD Projekt Red élève la barre en matière de développement de PNJ dans The Witcher 4 à des sommets sans précédent. Suite aux retours sur les PNJ de Cyberpunk 2077 et les personnages quelque peu stéréotypés de The Witcher 3, le studio vise à créer un monde véritablement dynamique et crédible.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a décrit leur approche innovante dans une récente interview :
«Notre principe directeur est que chaque PNJ doit donner l'impression de vivre sa propre vie, avec sa propre histoire.»
Cet engagement est évident dans la première bande-annonce, présentant le village isolé de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales et vénèrent une divinité forestière. Une scène poignante représente une jeune fille offrant des prières dans les bois ombragés, avant d'être interrompue par l'arrivée de Ciri pour combattre une menace monstrueuse.
« Nous nous efforçons d'obtenir un maximum de réalisme chez nos PNJ – de leur apparence physique à leurs expressions faciales et à leur comportement. Cela améliorera considérablement l’immersion. Nous visons véritablement un nouveau standard d’excellence. »
Les développeurs soulignent que chaque village et ses habitants posséderont des caractéristiques et des récits distinctifs, reflétant les croyances uniques et les nuances culturelles des communautés isolées.
The Witcher 4 devrait sortir en 2025, laissant les fans attendre avec impatience de nouvelles révélations sur l'approche innovante du jeu en matière de construction du monde et de conception des personnages.