CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4 на беспрецедентную высоту. Учитывая отзывы о неигровых персонажах Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил их инновационный подход в недавнем интервью:
«Наш руководящий принцип заключается в том, что каждый NPC должен жить своей жизнью со своей уникальной историей».
Эта приверженность очевидна в дебютном трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, почитая лесное божество. В трогательной сцене изображена молодая девушка, возносящая молитвы в темном лесу, но ее прерывает прибытие Цири, чтобы сразиться с чудовищной угрозой.
«Мы стремимся к максимальной реалистичности наших NPC — от их внешнего вида до выражений лиц и поведения. Это значительно усилит погружение. Мы действительно стремимся к новому стандарту качества».
Разработчики подчеркивают, что каждая деревня и ее жители будут обладать отличительными характеристиками и историями, отражающими уникальные верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Выход The Witcher 4 запланирован на 2025 год, поэтому фанаты с нетерпением ждут дальнейших открытий об инновационном подходе игры к построению мира и дизайну персонажей.