소식 The Witcher 4의 NPC : 몰입 형 경험을위한 향상된 스토리 텔링

The Witcher 4의 NPC : 몰입 형 경험을위한 향상된 스토리 텔링

by Patrick Jan 25,2025

The Witcher 4의 NPC : 몰입 형 경험을위한 향상된 스토리 텔링

CD Projekt Red는 The Witcher 4의 NPC 개발 기준을 전례 없는 수준으로 높이고 있습니다. Cyberpunk 2077의 NPC와 The Witcher 3의 다소 정형화된 캐릭터에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 진정으로 생동감 있고 믿을 수 있는 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.

게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 최근 인터뷰에서 혁신적인 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다.

“우리의 원칙은 모든 NPC가 자신만의 고유한 이야기를 가지고 자신의 삶을 살고 있는 것처럼 보여야 한다는 것입니다.”

이러한 의지는 스트롬포드의 한적한 마을을 보여주는 데뷔 예고편에서 분명하게 드러납니다. 마을 사람들은 숲의 신을 숭배하며 지역 미신을 고수합니다. 어린 소녀가 그늘진 숲에서 기도를 드리고 있는 모습을 묘사한 가슴 아픈 장면입니다. 그러나 괴물 같은 위협에 맞서기 위해 도착한 시리의 방해를 받았습니다.

“저희는 NPC의 외모부터 얼굴 표정, 행동까지 최대한 현실감을 주기 위해 노력하고 있습니다. 그러면 몰입도가 크게 향상됩니다. 우리는 진정으로 탁월함에 대한 새로운 표준을 목표로 하고 있습니다.”

개발자들은 각 마을과 주민들이 고립된 공동체의 독특한 신념과 문화적 뉘앙스를 반영하는 독특한 특징과 이야기를 갖게 될 것이라고 강조합니다.

The Witcher 4는 2025년 출시로 예정되어 있어 팬들은 세계 구축 및 캐릭터 디자인에 대한 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 추가 공개를 간절히 기대하고 있습니다.