ESO chuyển sang mô hình cập nhật nội dung theo mùa [] . Sự thay đổi này, được công bố bởi Giám đốc Studio Matt Firor, giới thiệu các mùa có tên kéo dài 3-6 tháng, mỗi phần có nội dung tường thuật mới, sự kiện, vật phẩm và ngục tối.
. Cách tiếp cận phát triển mô -đun mới cho phép lịch phát hành năng động hơn, cho phép triển khai nhanh hơn các bản cập nhật, sửa chữa và hệ thống mới. Không giống như một số trò chơi được cập nhật theo mùa khác, nội dung theo mùa của ESO sẽ cung cấp các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực dai dẳng. []Sự thay đổi cũng tạo điều kiện cho các cải tiến liên tục đối với hiệu suất trò chơi, cân bằng và hướng dẫn của người chơi. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm các mở rộng nhỏ hơn cho các khu vực trò chơi hiện có, thay vì bổ sung lãnh thổ quy mô lớn. Các cải tiến được lên kế hoạch tiếp theo bao gồm kết cấu và nghệ thuật nâng cao, nâng cấp UI PC và các tinh chỉnh hệ thống MAP/UI/Hướng dẫn. . Bằng cách cung cấp nội dung mới thường xuyên hơn, Zenimax nhằm mục đích thúc đẩy sự duy trì và tham gia của người chơi trên các nhân khẩu học khác nhau, đặc biệt là khi hãng phim đồng thời phát triển một tài sản trí tuệ mới. Các bản cập nhật thường xuyên hơn cũng nên cho phép thử nghiệm lớn hơn và chu kỳ phát triển phản ứng nhanh hơn. []