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O Elder Scrolls Online revela uma nova mudança de sistema sazonal para 2025

by Audrey Feb 08,2025

O Elder Scrolls Online revela uma nova mudança de sistema sazonal para 2025

OSO muda para um modelo sazonal de atualização de conteúdo

O Zenimax Online Studios está implementando um novo sistema sazonal de entrega de conteúdo para The Elder Scrolls Online (ESO), afastando -se de seus lançamentos anuais de DLC do capítulo estabelecido. Essa mudança, anunciada pelo diretor do estúdio, Matt Firor, apresenta as estações nomeadas com duração de 3-6 meses, cada uma apresentando novo conteúdo narrativo, eventos, itens e masmorras.

Esta partida do modelo anual de DLC, em vigor desde 2017, pretende fornecer conteúdo mais diversificado e atualizações mais frequentes. A nova abordagem de desenvolvimento modular permite um cronograma de liberação mais dinâmico, permitindo a implantação mais rápida de atualizações, correções e novos sistemas. Ao contrário de outros jogos atualizados sazonalmente, o conteúdo sazonal do ESO oferecerá missões, histórias e áreas persistentes.

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A mudança também facilita as melhorias contínuas no desempenho do jogo, equilíbrio e orientação do jogador. As atualizações futuras incluirão expansões menores para as áreas de jogo existentes, em vez de adições territoriais em larga escala. As melhorias planejadas abrangem texturas e arte aprimoradas, uma atualização da interface do usuário do PC e refinamentos do sistema de mapa/UI/tutorial.

Esse pivô estratégico reflete os padrões de engajamento em evolução do jogador em MMORPGs. Ao oferecer um novo conteúdo com mais frequência, o Zenimax pretende aumentar a retenção e o engajamento de jogadores em vários dados demográficos, principalmente porque o estúdio desenvolve simultaneamente uma nova propriedade intelectual. As atualizações mais frequentes também devem permitir uma maior experimentação e um ciclo de desenvolvimento mais responsivo.