eso သည်ရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာပုံစံကိုပြောင်းလဲသွားသည် (🎜]
Zenimax Online Studios သည်နှစ်ပတ်လည်အခန်း DL ဖြန့်ချိခြင်းမှထွက်ခွာသွားသည့်အကြီးအကဲများ (🎜] (esp] (🎜] (eso) အတွက်ရာသီအလိုက်ပါဝင်မှုစနစ်အသစ်ကိုအကောင်အထည်ဖော်နေသည်။ စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူး Matt Firor မှကြေငြာခဲ့သောဤပြောင်းလဲမှုသည် 3-6 လကြာသည့်အခါ 3-6 လကြာသည့်ဇာတ်ပွဲများ, ပွဲများ, ပစ္စည်းများ,နှစ်စဉ် DLC မော်ဒယ်မှဤထွက်ခွာသွားသည့်ဤဌာနခွဲသည် 2017 ခုနှစ်မှစ. အခြားသောအကြောင်းအရာများနှင့်မကြာခဏမွမ်းမံမှုများပိုမိုများပြားလာစေရန်ရည်ရွယ်သည်။ Modular Development ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည်ပိုမိုတက်ကြွသောဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယားကိုခွင့်ပြုသည်, နောက်ဆုံးသတင်းများ, ပြင်ဆင်မှုများနှင့်စနစ်အသစ်များကိုပိုမိုမြန်ဆန်စေနိုင်သည်။ အခြားရာသီအလိုက်မအဆင့်မြှင့်တင်ထားသောဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ Eso ၏ရာသီအလိုက်အကြောင်းအရာသည်မြဲမြံသောရှာဖွေမှုများ, ပုံပြင်များနှင့်ဒေသများကိုပေးလိမ့်မည်။ SHIFT သည်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်, ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုအတွက်ဆက်လက်တိုးတက်မှုများတိုးတက်လာသည်။ အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများတွင်ကြီးမားသောနယ်နိမောင်းဖြည့်စွက်ခြင်းထက်လက်ရှိဂိမ်းဒေသများသို့ချဲ့ထွင်မှုများပါဝင်သည်။ Further planned improvements encompass enhanced textures and art, a PC UI upgrade, and map/UI/tutorial system refinements.
ဤမဟာဗျူဟာမဏ် storm ိုင်သည် MMORPGS ရှိပြောင်းလဲနေသောကစားသမားနှင့်ထိတွေ့မှုပုံစံများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ အထူးသဖြင့်အကြောင်းအရာများကိုပိုမိုများပြားစွာကမ်းလှမ်းခြင်းအားဖြင့် Zenimax သည်လူ ဦး ရေအမျိုးမျိုးဖြင့်ကစားခြင်းနှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။ မကြာခဏဆိုသလိုအသစ်ပြောင်းခြင်းများပိုမိုများပြားသောစမ်းသပ်မှုများနှင့်တုန့်ပြန်မှုပိုမိုကောင်းမွန်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာကိုခွင့်ပြုသင့်သည်။