Sürekli gelişen oyun dünyasında, Split Fiction, yenilikçi zorlukları ve ödüllendirici deneyimleriyle oyuncuları büyülemeye devam ediyor. Oyunun etrafındaki en son vızıltı, "Lazer Cehennem" Gizli Sahne, son zamanlarda yetenekli flamalar ikilisi tarafından fethedilen ve Hazelight Studios'a özel bir yolculuk kazanan kötü şöhretli zor bir seviyeye odaklanıyor.
"Laser Hell" Mücadelesi'ni bitiren ilk oyuncular Hazelight Studios'a Gezi Kazanın
Geçen ay başarılı lansmanının ardından Split Fiction, oyuncu tabanını gizli zorluklarla şaşırtmaya ve meşgul etmeye devam etti. İzolasyon seviyesindeki asansör üzerindeki belirli bir anahtar baskısı ile erişilebilen "Lazer Cehennem" aşaması, müthiş bir test olduğu kanıtlandı. Çin flamaları Sharkovo ve E1um4y, akış platformu Bilibili'de muzaffer tamamlandığını sergiledi.
Meydan okumayı tamamladıktan sonra, Flamalar Hazelight'ın kurucusu Josef Fares'tan özel bir video mesajının kilidini açtı. Videoda Fares, ikiliyi başarıları için tebrik etti, oyunun geliştiricilerinin bile seviyesi ile mücadele ettiğini belirtti. Daha sonra stüdyonun bir sonraki oyununa erken bakmak için İsveç'teki Hazelight Studios'u ziyaret etmeleri için bir davet aldı. Fares, 19 Mart'ta Twitter (x) üzerindeki sözünü tekrar teyit etti ve "#Splitfiction'da 'Lazer Cehennem' gizli meydan okumasını bitirmek için 'Sharkovo' ve 'E1um4y' için tebrikler. Çok etkileyici! Sözümü koruyacağım ve ikinizi de bir sonraki oyunumuza erken bir bakış için Swed'e davet edeceğim."
Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios
17 Mart'ta ikinci podcast arkadaşları hakkındaki son röportajda Josef Fares, Hazelight'ın yayıncısı EA ile olan ilişkisini tartıştı ve stüdyonun bir sonraki projesini ima etti. Ücretler, her oyun sürümü bir kilometre taşı gibi hissettirirken, bölünmüş kurgunun özellikle iyi karşılandığını ifade etti. "Benim için, şahsen, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti. Ben bir tür, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi," diye açıkladı. "Bu biraz ekstra özel oldu. Yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes süper mutlu, ama zaten başladığımız bir sonraki şeyde çok odaklanmış ve heyecanlıyım."
Heyecanına rağmen, ücretler mevcut projelerinin ayrıntıları hakkında sıkı kaldı ve erken aşamasına atıfta bulundu. “Bir sonraki oyun hakkında konuşamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken” dedi. "Hazelight'ta, üç ya da dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız ve bunun üzerinde çalışmaya başladık."
Hazelight'ın EA ile ilişkisi ile ilgili olarak, Fares yayıncının destekleyici rolünü vurguladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz" dedi. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var. Ücretler, yayıncı hakkındaki olumsuz algılara rağmen, EA'yı Hazelight'ın yaratıcı özerkliğine saygı duyduğu için övdü. "Belki de diğer geliştiricilerle uğraşıyorlar. Bizimle, hayır. Bize saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza müdahale edemeyecekleri konusunda çok açıkım. Şimdi, en başarılı stüdyolarından biri olduk."
İlk güncelleme ve 1 haftada 2 milyon satışa çıkma
17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve topluluk tarafından tanımlanan birkaç sorunu ele aldı. Güncelleme, oyun içi mekanikler için düzeltmeler, çevrimiçi oyun sırasında küçük aksaklıklar ve tüm dillerde yerelleştirme ve altyazılardaki iyileştirmeleri içeriyordu.
Buna ek olarak, Split Fiction, piyasaya sürülmesinden sonraki sadece bir hafta içinde 2 milyondan fazla kopya satarak dikkate değer bir kilometre taşı elde etti. Bu başarı, Hazelight'ın önceki başarısına kıyasla özellikle dikkat çekicidir, lansmanından birkaç hafta sonra 1 milyon kopya satan ve Ekim 2024'e kadar 20 milyona ulaşan iki tane alıyor.
Split Fiction şu anda PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcuttur. Oyunla ilgili en son haberler ve gelişmelerle güncel kalmak için, aşağıdaki makalemize göz atmayı unutmayın!