No mundo em constante evolução dos jogos, a ficção dividida continua a cativar os jogadores com seus desafios inovadores e experiências gratificantes. O último burburinho em torno do jogo se concentra no estágio secreto do "Laser Hell", um nível notoriamente difícil que foi recentemente conquistado por uma dupla de serpentinas qualificadas, ganhando uma viagem exclusiva ao Hazelight Studios.
Primeiros jogadores a terminar o desafio "Laser Hell" Ganhe uma viagem ao Hazelight Studios
Após seu lançamento bem -sucedido no mês passado, a Split Fiction continuou a surpreender e envolver sua base de jogadores com desafios ocultos. O estágio "Laser Hell", acessível através de uma sequência específica de pressões do Switch no elevador no nível de isolamento, provou ser um teste formidável. As serpentinas chinesas Sharkovo e E1um4Y subiram para a ocasião, mostrando sua conclusão triunfante na plataforma de streaming Bilibili.
Ao concluir o desafio, os streamers desbloquearam uma mensagem de vídeo especial do fundador da Hazelight, Josef Fares. No vídeo, Fares parabenizou a dupla por sua conquista, observando que mesmo a maioria dos desenvolvedores do jogo lutou com o nível. Ele então estendeu um convite para eles visitarem os estúdios da Hazelight na Suécia para ver antecipadamente o próximo jogo do estúdio. As tarifas reafirmaram sua promessa no Twitter (X) em 19 de março, afirmando: "Parabéns a 'Sharkovo' e 'E1um4y' por terminar o desafio secreto 'laser inferno' na #splitfiction. Muito impressionante! Vou manter minha promessa e convidar vocês para a Suécia para uma olhada cedo no nosso próximo jogo. Vamos nos esforçar!
Hazelight Studios trabalhando em seu próximo jogo
Em uma entrevista recente sobre o podcast Friends por Second em 17 de março, Josef Fares discutiu o relacionamento da Hazelight com seu editor EA e sugeriu o próximo projeto do estúdio. As tarifas expressaram que, embora todo lançamento de jogos pareça um marco, a ficção dividida tem sido particularmente bem recebida. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", explicou. "Isso tem sido um pouco mais especial. Eu diria que tem sido o jogo melhor recebido que fizemos, mas, para ser sincero, todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos".
Apesar de sua emoção, as tarifas permaneceram de boca fechada sobre os detalhes de seu projeto atual, citando seu estágio inicial. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", disse ele. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Em relação ao relacionamento da Hazelight com a EA, as Tares enfatizaram o papel de apoio do editor. "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", afirmou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso. As tarifas elogiaram a EA por respeitar a autonomia criativa da Hazelight, apesar de quaisquer percepções negativas sobre o editor. "Talvez eles estejam fodendo com outros desenvolvedores. Conosco, não. Eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir no que fazemos. Agora, nos tornamos um de seus estúdios de maior sucesso".
Primeira atualização e atingindo 2 milhões de vendas em 1 semana
Em 17 de março, a Split Fiction recebeu sua primeira atualização, abordando várias questões identificadas pela comunidade. A atualização incluiu correções para mecânica no jogo, falhas menores durante o jogo on-line e melhorias na localização e legendas em todos os idiomas.
Além disso, a ficção dividida alcançou um marco notável vendendo mais de 2 milhões de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento. Essa conquista é especialmente digna de nota quando comparada ao sucesso anterior da Hazelight, são necessários dois, que venderam 1 milhão de cópias algumas semanas após o seu lançamento e atingiu 20 milhões em outubro de 2024.
Atualmente, a ficção dividida está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para manter -se atualizado com as últimas notícias e desenvolvimentos sobre o jogo, verifique nosso artigo abaixo!