在不断发展的游戏世界中,Split Fiction继续以其创新的挑战和有意义的体验吸引玩家。游戏周围的最新嗡嗡声以“激光地狱”的秘密舞台为中心,这是一个众所周知的困难水平,最近被一群熟练的流媒体征服了,他们赢得了Hazelight Studios的独家旅行。
首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行
在上个月成功推出之后,Split Fiction继续惊讶并吸引其球员群体面临隐藏的挑战。通过隔离级别的电梯上的特定开关按下可以访问的“激光地狱”阶段被证明是一项强大的测试。中国彩带鲨鱼和E1UM4Y上升到了这一场合,展示了他们在流媒体平台比利比利(Bilibili)上的胜利完成。
完成挑战后,彩带从Hazelight创始人Josef Fales中解锁了一条特别的视频消息。在视频中,Fares祝贺二人组的成就,并指出即使是游戏的大多数开发人员都在努力。然后,他向他们提出了邀请他们参观瑞典Hazelight Studios的邀请,以便早日了解工作室的下一场比赛。票价于3月19日在Twitter(X)上重申了他的诺言,他说:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'在#splittiction中完成了秘密挑战'激光地狱'的结束。我会留下深刻的印象。我将遵守我的诺言!我将邀请你们俩俩享受我们的下一场比赛!”
Hazelight Studios从事下一场比赛
在3月17日的每秒播客的最新采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的关系,并暗示了该工作室的下一个项目。票价表示,虽然每个游戏的发行都像是一个里程碑,但分裂小说的受欢迎程度尤为好。他解释说:“对我个人而言,每次游戏都会出局时,我都会做得很好。我有点像,'好吧,这是下一件事。' “这有点特别。我想说这是我们做过的最受欢迎的游戏,但是老实说,每个人都非常高兴,但是我对我们已经开始的下一个开始的事情感到非常注重和兴奋。”
尽管他很兴奋,但票价仍然对他们当前项目的细节保持紧张,理由是其早期舞台。他说:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为还很早。” “您确实知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年。三到四年并没有那么遥远。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,我们开始在一个月前开始工作。”
关于Hazelight与EA的关系,Fares强调了出版商的支持角色。他说:“这就是事情,人们不明白这一点:EA是支持者。我们不会向他们投球。” “我们说,'我们要这样做。'就是这样。尽管对出版商有任何负面看法,但票价赞扬EA尊重Hazelight的创造性自主权。 “也许他们正在与其他开发人员结识。与我们一起,他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干扰我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
首次更新并在1周内达到200万个销售
3月17日,Split Fiction收到了第一次更新,解决了几个社区认可的问题。该更新包括游戏机械师的修复程序,在线游戏期间的小故障以及所有语言的本地化和字幕的改进。
此外,Split Fiction在发布后仅一周内就出售了200万张超过200万张,从而实现了一个了不起的里程碑。与Hazelight先前的成功相比,这项成就尤其值得注意,它需要两次,该成就在推出几周后售出了100万份,并在2024年10月之前达到了2000万张。
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