Nel mondo dei giochi in continua evoluzione, la finzione divisa continua a affascinare i giocatori con le sue sfide innovative ed esperienze gratificanti. L'ultimo ronzio attorno ai centri di gioco sul palco segreto "Laser Hell", un livello notoriamente difficile che è stato recentemente conquistato da un duo di streamer qualificati, guadagnando loro un viaggio esclusivo agli studi di nocciola.
I primi giocatori a finire la sfida "Laser Hell" guadagna un viaggio agli Studios Hazelight
Dopo il suo lancio di successo il mese scorso, Spalato Fiction ha continuato a sorprendere e coinvolgere la sua base di giocatori con sfide nascoste. Lo stadio "Laser Hell", accessibile attraverso una sequenza specifica di Switch Presses sull'ascensore a livello di isolamento, si è rivelato un test formidabile. Gli streamer cinesi Sharkovo ed E1um4y sono saliti all'occasione, mettendo in mostra il loro completamento trionfante sulla piattaforma di streaming Bilibili.
Dopo aver completato la sfida, gli streamer hanno sbloccato uno speciale video messaggio del fondatore di nocciola Josef Fares. Nel video, Fares si è congratulato con il duo per il loro risultato, osservando che anche la maggior parte degli sviluppatori del gioco ha lottato con il livello. Ha quindi esteso un invito a visitare gli studi di nocciole in Svezia per uno sguardo anticipato al prossimo gioco dello studio. Le tariffe hanno riaffermato la sua promessa su Twitter (x) il 19 marzo, affermando: "Congratulazioni a" Sharkovo "ed" E1UM4Y "per aver finito la sfida segreta" Laser Hell "in #Splitfic.
Studi di nocciola che lavorano al suo prossimo gioco
In una recente intervista su The Friends al secondo podcast il 17 marzo, Josef Fares ha discusso delle relazioni di Hazelight con il suo editore EA e ha accennato al prossimo progetto dello studio. Le tariffe hanno espresso che, sebbene ogni rilascio di giochi sembra una pietra miliare, la finzione divisa è stata particolarmente ben accolta. "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è fuori, ho un po 'fatto. Sono un po' come 'OK, ecco la prossima cosa", ha spiegato. "Questo è stato un po 'più speciale. Direi che è stato il gioco più accolto che abbiamo fatto, ma ad essere onesti, tutti sono super felici, ma sono così focalizzato ed eccitato sulla prossima cosa che abbiamo già iniziato."
Nonostante la sua eccitazione, le tariffe sono rimaste strette sui dettagli del loro progetto attuale, citando la sua fase iniziale. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha detto. "Sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Poi ne parleremo di più. È troppo presto, ma sappiamo solo questo: siamo molto, molto, molto entusiasti qui. Molto entusiasta, e abbiamo iniziato a lavorare su questo mese fa."
Per quanto riguarda la relazione di Hazelight con EA, Fares ha sottolineato il ruolo di supporto dell'editore. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha affermato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto. Fares ha elogiato EA per il rispetto dell'autonomia creativa di Hazelight, nonostante le percezioni negative sull'editore. "Forse stanno impazzendo con altri sviluppatori. Con noi, no. Ci rispettano. Rispettano ciò che facciamo. Sono molto chiaro con loro che non possono interferire con ciò che facciamo. Ora siamo diventati uno dei loro studi di maggior successo."
Primo aggiornamento e colpire 2 milioni di vendite in 1 settimana
Il 17 marzo, Fiction Fiction ha ricevuto il suo primo aggiornamento, affrontando diversi problemi identificati dalla comunità. L'aggiornamento includeva correzioni per meccanici in-game, piccoli problemi durante il gioco online e miglioramenti nella localizzazione e sottotitoli in tutte le lingue.
Inoltre, la fiction divisa ha raggiunto un traguardo notevole vendendo oltre 2 milioni di copie entro solo una settimana dalla sua uscita. Questo risultato è particolarmente degno di nota rispetto al precedente successo di Hazelight, ci vogliono due, che hanno venduto 1 milione di copie poche settimane dopo il suo lancio e ha raggiunto 20 milioni entro ottobre 2024.
La fiction divisa è attualmente disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per rimanere aggiornato con le ultime notizie e sviluppi sul gioco, assicurati di dare un'occhiata al nostro articolo qui sotto!