Dom Aktualności Streamery wygrywają Hazelight Studios Trip dzięki zdobywcy Secret Stage

Streamery wygrywają Hazelight Studios Trip dzięki zdobywcy Secret Stage

by Aurora May 22,2025

Split Fiction Streamery zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios po ukończeniu Secret Stage

W stale ewoluującym świecie gier Split Fiction nadal urzeka graczy innowacyjnymi wyzwaniami i satysfakcjonującymi doświadczeniami. Ostatni szum wokół gry koncentruje się na Secret Stage „Laser Hell”, niezwykle trudnym poziomie, który niedawno został podbity przez duet wykwalifikowanych serpentyn, zdobywając ekskluzywną podróż do Hazelight Studios.

Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios

Po udanym uruchomieniu w zeszłym miesiącu Split Fiction nadal zaskakuje i angażuje swoją bazę graczy z ukrytymi wyzwaniami. Etap „piekła laserowego”, dostępny poprzez określoną sekwencję nacisków przełącznika na windzie na poziomie izolacji, okazał się potężnym testem. Chińskie streamery Sharkovo i E1um4y powstały na tej okazji, pokazując ich triumfalne zakończenie platformy streamingowej Bilibili.

Po ukończeniu wyzwania streamery odblokowali specjalną wiadomość wideo od założyciela Hazelight Josefa Fares. Na filmie Fares pogratulowały duetowi ich osiągnięć, zauważając, że nawet większość programistów gry zmagała się z poziomem. Następnie rozszerzył zaproszenie do odwiedzenia Hazelight Studios w Szwecji na wczesne spojrzenie na następną grę studia. Fares potwierdził swoją obietnicę na Twitterze (X) 19 marca, stwierdzając: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4Y ”za ukończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #Splitfice. Bardzo imponujące! Będę obie obietnicę i zaprosę oboje do Szwecji na wczesne spojrzenie na naszą następną grę.

Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą

Split Fiction Streamery zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios po ukończeniu Secret Stage

W niedawnym wywiadzie dla Friends Per Second Podcast w dniu 17 marca Josef Fares omówił relacje Hazelight z wydawcą EA i zasugerował następny projekt studia. Taryfy wyraziły, że chociaż każde wydanie gry wydaje się kamieniem milowym, Split Fiction została szczególnie dobrze przyjęta. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę mówiono:„ OK, oto następna rzecz ” - wyjaśnił. „To było trochę wyjątkowe. Powiedziałbym, że była to najlepiej odbierana gra, którą zrobiliśmy, ale szczerze mówiąc, wszyscy są bardzo szczęśliwi, ale jestem w pełni skoncentrowany i podekscytowany następną rzeczą, którą już zaczęliśmy”.

Pomimo podniecenia, Fares pozostał szczery o szczegółach ich obecnego projektu, powołując się na jego wczesny etap. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - powiedział. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.

Split Fiction Streamery zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios po ukończeniu Secret Stage

Jeśli chodzi o związek Hazelight z EA, Fares podkreśliły wspierającą rolę wydawcy. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - stwierdził. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko. Fares chwalił EA za poszanowanie twórczej autonomii Hazelight, pomimo jakichkolwiek negatywnych postrzegania wydawcy. „Może pieprzą się z innymi programistami. Wraz z nami nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą zakłócać tego, co robimy. Teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.

Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia

Split Fiction Streamery zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios po ukończeniu Secret Stage

17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się kilkoma problemami zidentyfikowanymi przez społeczność. Aktualizacja zawierała poprawki mechaniki w grze, drobne usterki podczas gry online oraz ulepszenia lokalizacji i napisów we wszystkich językach.

Ponadto Split Fiction osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wydania. To osiągnięcie jest szczególnie godne uwagi w porównaniu z poprzednim sukcesem Hazelight, wymaga dwóch, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po jego uruchomieniu i osiągnęło 20 milionów do października 2024 r.

Split Fiction jest obecnie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami na temat gry, koniecznie sprawdź nasz artykuł poniżej!